三章运算单元设计.pptVIP

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三章运算单元设计

第3章 运算单元设计;3.1 逻辑运算;3.1.1 基本逻辑运算 3.1.2 移位运算;3.1.1 基本逻辑运算;1 逻辑乘 一位二进制数的逻辑乘运算规则为:当且仅当两数均为“1”时,其逻辑乘才为“1”,否则为“0”。 设有两数x=x1x2…xn,y=y1y2…yn x∧y = z =z1z2…zn 则 zi= xi∧yi (i=1,2…n) 例如 xy 则x∧y ;2 逻辑或 一位二进制数的逻辑或运算规则为:只要两数任一(或者同时)为“1”时,其逻辑加即为“l”,否则为“0”。 设有两数x=x1x2…xn,y=y1y2…yn x∨y = z =z1z2…zn 则 zi= xi∨yi (i=1,2…n) 例如 xy 则x∨y3 逻辑非 逻辑非也称“求反”。对某数进行逻辑非运算,就是按位求它的反,常用来表示。 一位二进制数的逻辑非运算规则为:若x=1,则 =0;若x=0,则 =1。 设有一数x=x1x2…xn = z =z1z2…zn 则 zi = (i=1,2…n) 例如 x 则 ;4 逻辑异或 一位二进制数的逻辑异或运算规则为:若两数相同时(即同为1或同为0),其逻辑加即为“0”,否则为“1”。 设有两数x=x1x2…xn,y=y1y2…yn x⊕y = z =z1z2…zn 则 zi= xi⊕yi (i=1,2…n) 例如 xy 则x⊕y3.1.2 移位运算;1 算术移位 算术移位是对有符号数的移位。算术移位首先要保证符号位不变,即正数移位后仍为正数,负数移位后仍为负数,也就是说,符号位不参与移位。机器数的表示方法有原码、补码和反码,表示方法不同,移位的规则也不同。移位规则如表3-1所示: ;【例3-1】设机器数字长为8位(含一位符号位),若X=±26,试用三种码制表示,并求对X左、右移一位和两位后其机器数和真值,并分析其结果的正确性。 解 :(1) X=(+26)十=(11010)二 [X]原=[X]反=[X]补=0,0011010 移位后结果见表3-2。 (2)X=(-26)十=(-11010)二 [X]原=1,0011010,[X]反=1,1100101,[X]补=1,1100110 移位后结果见表3-3。 ;返回本节;移位操作 ;2.逻辑移位 逻辑移位是对无符号数的移位。在逻辑移位中,将数字代码当成纯逻辑代码,没有数值含义,因此没有符号位与数值位的区别。逻辑移位的规则是:逻辑左移时,高位移出,低位添0;逻辑右移时,低位移出,高位添0。例如,对逻辑左移一位结果逻辑左移两位结果逻辑右移一位结果逻辑右移两位结果;3.2 定点数运算;3.2.1 加减法运算;返回本节;【例3-4】已知,X=+0.1101,Y=+0.0110 求X-Y。 解: [X]补=0.110l,[Y]补=0.0110,[-Y]补=1.1010 [X-Y]补=[X]补- [Y]补 =[X]补+ [-Y]补 =0.1101 +1.1010 10.0111 所以[X-Y]补=0.0111,按模2意义,最左边的1丢掉。 即X-Y =0.0111;3.溢出概念与检测方法 为了判断“溢出”是否发生,可采用两种检测方法。 第一种方法是采用双符号位法,这称为“变形补码”或“模4补码”,从而可使模2补码所能表示的数的范围扩大一倍。 数的变形补码定义为 [X]补= X (2>Y≥0) (式3-6) 4+X (0>Y≥-2) 采用变形补码后,公式[X+Y]补=[X]补+[Y]补 (mod 4) 同样成立。采用变形补码后,任何小于1的正数,两个符号位都是“0”,即00.x1x2…xn。任何大于-1的负数,两个符号位都是“1”,即11.x1x2…xn。如果两个数相加后

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