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- 2017-04-27 发布于浙江
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c多线程编程入门及范例详解
多线程编程之一——问题提出
一、问题的提出
编写一个耗时的单线程程序:
新建一个基于对话框的应用程序 SingleThread,在主对话框 IDD_SINGLETHREAD_DIALOG
添加一个按钮,ID 为 IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时 6 秒”,添加按钮的响应函数,代
码如下:
1. void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond()
2. {
3. Sleep(6000); //延时 6 秒
4. }
编译并运行应用程序,单击“延时 6 秒”按钮,你就会发现在这 6 秒期间程序就象“死机”一样,
不在响应其它消息。为了更好地处理这种耗时的操作,我们有必要学习——多线程编程。
二、多线程概述
进程和线程都是操作系统的概念。进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址
空间、代码、数据和其它各种系统资源组成,进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销
毁,所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭。
线程是进程内部的一个执行单元。系统创建好进程后,实际上就启动执行
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