统一建模语言第五章状态图和活动图.ppt

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统一建模语言第五章状态图和活动图

第五章 状态图和活动图 统一建模语言 Unified Modeling Language;第五章 状态图和活动图;状态图的定义 ; 状态图除了可以用于描述对象接收事件触发时的行为状态外,它还可以用于许多其他情况。例如,状态图可以用来说明基于用户输入的屏幕状态改变,也可以用来说明复杂用例的状态进展情况。可建模状态图的对象有:; 在一般系统中,不需对每个类创建状态图。当一个类实例(对象)有多种状态,每种状态中的行为表现又不相同,则可创建状态图。例如,银行帐户可以有几种不同的状态,可以打开、关闭或透支。在这些不同状态下,帐户的处理功能是不同的。;第五章 状态图和活动图;状态图的符号; 基本状态显示为圆角矩形。状态的名称放在矩形中。这种标记符代表模型中满足条件的一个点。例如,诊断机的状态示例可能包含开、关、诊断和空闲等。标准状态的名称指示满足了什么条件,如下图所示。; 开始状态和结束状态标记符是指示模型的开始和结束状态的特殊标记符。模型中的开始状态是一个实心点。结束状态是带有圆圈的实心点。模型不必同时具有开始和结束状态,因为模型可以总是运行,从不停止。 状态图中可以包含0到多个开始状态。状态图中也可以包含多个结束状态,每一个都表示一个模型能够终止的点。; 状态细节是指当对象处于特定状态时,可能要进行一些活动,例如生成报表、进行计算或向另一对象发送事件。 为了进一步描述对象在特定状态下的一些活动,可加入细节活动、进入、退出、事件和状态历史信息。;送货处理状态图;2.转移 转移用来显示从一个状态到另一个状态的处理流。转移使用从一个状态到另一个状态的开放箭头来标记,如下图所示。; 下面的示例演示了银行帐户中的转移及其有效状态,如下图所示。;3.决策点 决策点在建模状态图时提供了方便,因为它通过在中心位置分组转移到各自的方向,从而提高了状态图的可视性,如下图所示。;4.同步 状态图中使用同步条是为了说明并发工作流的分叉与联合。下图所示为同步条的标记符。;第五章 状态图和活动图; 条件用来描述状态转移的前提。事件用来指示什么触发了转移,动作用来说明当转移发生时会产生什么情况。事件、条件和动作是转移的三个选项,其定义格式见下图所示。;状态图的动作和事件;状态图的动作和事件(续);状态图的动作和事件(续);练习: 阅读一个电梯系统的状态图 步骤: 1)标识出状态。 2)标识出转移。 3)标识出事件和动作。;;第五章 状态图和活动图;组合状态;组合状态(续);组合状态(续); 并发子状态 在一个状态中可能多个并发的子状态。如右图所示的订货对象状态图。 ;第五章 状态图和活动图;状态图的建模方法 ;状态图的建模方法(续) ;状态图的建模方法(续) ;状态图的建模方法(续) ;状态图的建模方法(续) ;状态图的建模方法(续) ;状态图的建模方法(续) ;状态图的建模方法(续) ;状态图的建模方法(续) ;;第五章 状态图和活动图;活动图的定义;活动图的定义;活动图的定义;活动图的定义;第五章 状态图和活动图;活动图的符号;活动图的符号;2. 操作 ;活动图的符号;活动图的符号;活动图的符号;活动图的符号;活动图的符号;活动图的符号;活动图的符号;活动图的符号;活动图的符号;活动图的符号;活动图的符号;活动图的符号;活动图的符号;活???图的符号;活动图的符号;活动图的符号;第五章 状态图和活动图;活动图的建模;活动图的建模;活动图的建模;活动图的建模;活动图的建模;活动图的建模;活动图的建模;活动图的建模;活动图的建模;活动图的建模;活动图的建模

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