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《绘画游戏》第一课时教学设计
郾城区城关镇许洼小学 栗学军
【教学内容】
义务教育课程标准实验教科书(人教版美术第四册)。
【教材分析】
设计本课的目的是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。
通过电子白板这一现代化教育技术,激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。让学生在新颖的教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。
【教学目标】
1.了解本课综合游戏的基本方法;会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一幅有趣的画。
2.激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。
【教学重点】
学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。
【教学难点】
巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。
【教学准备】
图画纸、铅笔、橡皮、黑色记号笔、水彩笔。
【德育渗透】
培养学生的创新精神和对生活的热情。
【教学过程】
一、组织教学
提示学生准备上课,集中注意力,准备好学习用具。
二、游戏导入
1.做游戏
老师和同学来做一个绘画游戏(白板出示板书)
要求在纸上用一条连贯的线条画满整张纸
2.学生实践绘画(白板出示一张空白的纸)
(请一位学生到白板上画,其他学生在自己的纸上画)
3.分析比较(白板出示一张老师画的画)
比较自己与老师画的线条的区别?
分析:老师画的稀疏,同学画的密集
4.观察(白板出示范图)
老师画的这些线里面可以变出很多图案,你看出什么来了吗?
生:我看出……
5.小结:
所以线条画的稀疏可以变出很多图案,画的太密集就不能变出很多图案。
6.提问:
看老师到底画出的是什么图案?
生:图案人头,鸭子,鱼,时钟,灯笼……
三、新授
1.激发兴趣:
老师把刚才这么一条线变成这么多的图案,想知道怎么变的吗?
2.演示:(在白板上演示)
演示线条想象成的图案
观察回答:把什么想象成什么?加上什么变成什么?
3.拓展:
(把画好的线条变成了不同的图案)问:你还能联想到什么呢?
生:把什么变成什么
4.老师考学生
出示实物问:这里有一个不规则的图形,你觉得像什么?
生想象并回答:分别像……
师:把图形位置颠倒,你觉得像什么?
生:……
师:再把图形颠倒你觉得像什么?
师:出示若干个不规则图形,让学生想象像什么?
师:哪几个图案组合像什么?看看比比那个同学想的最多
四、小组讨论想象
(白板出示图片)
1.出示另一张线条画,以四人小组讨论想象,三角形像塔,圆像……
2.欣赏老师想象出的画
3.欣赏:画家与别的小朋友是怎样来想象的……
五、作业布置
1.作业:
先画一条连贯的线,再由这条线组合成的不同图形进行想象
2.比一比:
看谁想的最妙?
3.学生创作、教师巡回指导:
注意我们刚才比较过不能画的太密
六、作业展评
画的好的贴在黑板上
自评及互评,老师简单总结评价
【板书设计】
绘画游戏
作业:
先画一条连贯的线,再由这条线组合成的不同图形进行想象
比一比:
看谁想的最妙?
【教学反思】
《绘画游戏》是人教版美术第四册第二课的内容。新课程改革要求教学观念不断更新,面对低年级教材,我们更应该注重用什么样的创新教学手段。在美术活动中,低年级学生的兴趣激发和创造性思维的开发非常重要。
本课是二年级教材中一节造型与表现的类型课,主要是开发学生的创造性思维和丰富的想象力,让孩子们从线条造型中发现从抽象变具象的美感,通过绘画游戏,让学生认识线条的魅力,了解线条形状的想象要注意线条疏密变化,从线到形再到具体事物的添加,让学生不但体会造型的乐趣同时也开发了孩子们想象力。所以我选择了电子白板作课件,新颖的课件增加了学生与老师之间的互动,很好的激发了学生的学习兴趣。
一、“线条”游戏,激发学生的学习的兴趣和热情。
在开始上课的时候,我给学生创设了愉快而又新奇的学习氛围,学生随意画一条线,老师喊停后,师生欣赏自己的作品----看上去乱乱的线条,彼此谈感受,孩子们兴奋不已,不知从和谈起,我告诉他们我能将这乱乱的线变成美丽的画面,顿时,孩子们的兴趣十足……我的课开始使每个孩子都有了兴趣,所以这节课课堂活跃,效果很好。
二、引导学生观察讨论,添加形象,使画面生动有趣。
在画过线条之后,我把主动性交给学生,发挥学生自主学习能力,利用电子白板引导欣赏作品,分析作品,发现问题,解决问题,不仅培养学生的分析能力,也提高了孩子们的自主探究,合作学习,以及美术鉴赏力,如在???赏学生作品时联系自己的作品进行想象,我设计了这样几个问题:小朋友是怎样添加的?为什么这样添加?你画线条时应注意什么?你所画的线条成了许多形状,你能把它想成什么呢?等……学生既欣赏了作品又能和自己的画相联系,使学生的思维开拓,大胆想象,轻松的获取了美术知识。
最后,学生在添加时
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