第3章面向对象的设计语言探究.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第3章 面向对象的程序设计语言;主要内容;3.1 .NET语言族; .net语言族;Basic大旗不倒;3.2 类的创建与销毁过程 ;类的创建与销毁过程;构造函数实例;构造函数的重载;对象怎样被销毁?;对象的销毁;3.3 ByRef与ByVal ;ByRef与ByVal ;堆栈和堆的概念 ;引用类型与值类型变量;定义值类型;定义引用类型;实例分析;实例分析;实例分析;3.4 面向对象特性 ;主要的面向对象特性;什么叫继承?;实现继承;在程序设计中使用继承的好处;类成员的可访问性 ;Shared成员;成员可访问性示例;覆盖 ;重载;另起炉灶----屏蔽;类型转换;类型转换代码实例分析;装箱(Box);多态;什么是多态?;编程中的多态;继承多态;定义接口;龙生九子,其态各异 ---接口多态;函数模板——委托 ;事件;两种增加事件处理代码的方法;事件驱动机制的应用;3.5 异常处理 ;异常处理;使用异常捕获;异常捕获实例;异常的捕获;3.6 面向对象开发实例;什么是应用程序向导???;如何实现一个向导? ;向导窗体的本质是什么?;我们的实现方案;如何解决以下问题?;总体设计结果;面向对象理论自我检查;小结

文档评论(0)

1112111 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档