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〔移动媒体游戏设计〕教学大纲
《移动媒体游戏设计》教学大纲
课程名称(英文):移动媒体游戏设计(Mobile media Games Design)
课程代码:0112B02
课程类别:专业基础课程
学 时:32学时
分:2学分
适用对象:本科专业
一、课程简介
《》是课。
二、教学目的及要求
教学重点及难点
教学重点:教学难点:
四、与其它课程的关系
先修课程:《》。
五、教学内容
第1章 (学时)
本章主要教学内容:
1.11.2 Android环境搭建
本章教学目的及要求:
本章教学重点及难点:
思考与练习:
1第2章 (学时)
本章主要教学内容:
2.1
本章教学目的及要求:
本章教学重点及难点:。
思考与练习:1.如何实现Andriod游戏框架
第3章 (学时)
本章主要教学内容:
3.1本章教学目的及要求:本章教学重点及难点:
思考与练习:1.如何实现弹球游戏关卡
第4章 (学时)
本章主要教学内容:
4.1本章教学目的及要求:
本章教学重点及难点:
思考与练习:1.如何导入单帧图片
第5章 (学时)
本章主要教学内容:
5.1
5.2多帧图片分割
本章教学目的及要求:
本章教学重点及难点:
思考与练习:1.精灵动画的改进
第6章 (学时)
本章主要教学内容:
4.1本章教学目的及要求:
本章教学重点及难点:
思考与练习:1.如何导入声音
第7章 (学时)
本章主要教学内容:
7.1
本章教学目的及要求:
本章教学重点及难点:
思考与练习:1.如何增加游戏的可玩性
六、教材及参考书1、教材:
2、教学参考书:
①《J2ME技术手册》,著 张伶,林琪 译,出版社,年版。
②《》,编著,,200年版。
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