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photoshop.人像处理工具
photoshop 1.图像处理的基础知识 3.6 人体五官结构 脸部五官: 脸部五官的位置重要的是互相的比例关系,“三庭”是指将面部纵向分为三个部分:上庭、中庭、下庭。上庭是指从发际线至眉线,中庭是从眉线至鼻底线,下庭指从鼻底线至颏底线。如果“三庭”正好是长度相等的3等分,这样的面部纵向的比例关系就是最好的。 “五眼”是指以自己的一只眼睛的长度为衡量单位,在面部横向分5等份。 photoshop 1.图像处理的基础知识 3.6 人体五官结构 脸部五官: “四高三低”是指作一条垂直的通过额部-鼻尖-人中-下巴的轴线,在这条垂直线上,“四高”即额部、鼻尖、唇珠、下巴尖。“三低”是两个眼睛之间,鼻额交界处必须是凹陷的;在唇珠的上方,人中沟是凹陷的,美女的人中沟都很深,人中脊明显;下唇的下方,有一个小小的凹陷,共3个凹陷。 photoshop 1.图像处理的基础知识 3.6 人体五官结构 photoshop 1.图像处理的基础知识 3.6 人体五官结构 脸部五官: 五官组合的几何形,两只眼睛的外眼角连线、从左眼外眼角贴着左侧鼻翼到上嘴唇的正中的连线、从右眼外眼角贴着右侧鼻翼到上嘴唇的正中的连线,这三个线条组成一个正三角形; 两个眉毛的眉尾连线、左眼眉尾到下嘴唇正中连线、右眼眉尾到下嘴唇正中连线,这三条线组成一个正三角形; 两个太阳穴的连线、左边太阳穴到下颌正中的连线、右边太阳穴到下颌正中的连线,这三条连线组成一个正三角形;两个内眼角与两个嘴角的连线加上两个嘴角的连线,加上两个眼角的连线,这四条连线组成一个等腰梯形。 photoshop 1.图像处理的基础知识 3.6 人体五官结构 脸部五官: 在人像修饰中我们经常会遇到一些脸部结构不太严谨(也就是不太对称)的情况,在这种情况下我们要针对这些结构做出相应的修饰,在修饰过程中就要遵循脸部结构对称的规律进行美化处理。 在一个正面人像特写中我们将中线画出来,这时候我们观察左右两边,应该是相对对称的(并非绝对对称)。两只眼睛左右要对称、两侧的鼻翼左右要对称、两个颧骨左右要对称、嘴的两侧也要对称。 photoshop 1.图像处理的基础知识 3.6 人体五官结构 脸部的修饰:(液化是修饰脸型的重要工具,但不是唯一的工具,在液化的同时还要配合光影的修饰来达到完美的效果,提升人物美感和气质) 上庭长:用“向前变形工具”把发际线往下压,发饰造型也不要太高,随着发际线向下压,要注意发际线的流畅圆润和发饰的饱满。上庭短则反之。 中庭长:不要把人物的鼻子修饰的太亮,要把高光压下去,只要光影使用得当,就可以产生缩短鼻尖的感觉。 中庭短:修饰的方法是从眉心至鼻头,在鼻梁处均匀过渡提亮,增加中庭的视觉效果。 下庭长:用“向前变形工具”左右对称的向内向上推移,但要注意嘴形的位置和形状。下庭短反之。 两眼距离远:用“向前变形工具”将内眼角向内向下推移,让眼角形成一个向下斜的尖形,眼尾向上。注意眉头距离也要跟着眼睛的位置不要太远。 两眼距离近:用“向前变形工具”将眼尾向外向上推移,让眼尾向上斜,注意眉头距离不要太近。 * * photoshop(二级) 3.图像修饰 A 梅雪 3.图像修饰 A 目录 3.1摄影构图比例 3.2旋转画布 3.3裁剪与裁切 3.4图像修复与修补工具 3.5图像修饰工具 3.6人体五官结构 3.7液化 3.8 实例 人像精修A- 婚纱照人像精修 photoshop 1.图像处理的基础知识 3.1 摄影构图比例 稳定、空白、三分法构图: 人们由于文化水平、艺术修养、社会经历等的差异,对同一幅照片,也就会存在视觉感受上的差异。但是,人们的视觉感受除了这种个性之外,也存在许多共性。在摄影构图中注意这些共性的运用,有助于更多的观众理解你的作品。 以下涉及的稳定、空白、三分法则是这些共性中的三个基本点。 photoshop 1.图像处理的基础知识 3.1 摄影构图比例 稳定 稳定的画面能给人安全、宁静的感觉。 画面稳定的基本含义是指画面上景物的水平线(如地平线)要水平、垂直线(如建筑的垂直墙沿)要垂直。 画面影调上的均衡也是一种稳定的表现。当然,影调的均衡不是指画面上下左右的影调对称、均等,而是指一种心理上和生活经验上所形成的力和价值上的均衡。 photoshop 1.图像处理的基础知识 3.1 摄影构图比例 稳定 安妮·莱柏维兹- photoshop 1.图像处理的基础知识 3.1 摄影构图比例 留白 “画面空白”指没有具体形象的部位,亦指无物阻挡之
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