分贝的由来和1_3倍频程算法.pdfVIP

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分贝的由来和1_3倍频程算法.pdf

!#$%$# 《橡塑资源利用》 *# 小知识 分贝的由来和! # 倍频程算法 ! 分贝的由来 ’ $! # ! 分贝是声音大小的计量单位。介质中有声波 空气的声阻率为 ! ·,水的声阻率要 *! +,) - . 时,产生介质的紧密与稀疏,压力围绕平均压力 0 ! ! 大得多,为 ·,的单位为瓦 米 。 /$#(/ +,) - . ’ ) (原始压力,也就是平衡压力)周期性地变化,这部 我们很难想象到声音的变化范围有多大,在 分附加上去的交变压力是由声波波动引起的,称 空气中,人类刚刚可以听得见的声音声强只有 /1/! 为声压,用 表示。压力是作用在单位面积上的 ! # ! 瓦 米 ,与此相应的声压有效值 ,在声 ) !’!(/ 23 力。 学中叫做“听阈”,也就是听得见的最弱的声音极 平面波的声压 和质点运动速度 成正比, 限。这个声强是健康人的听阈的平均值。每个人的 ! 它们之间的比例常数是介质的密度! 乘上声波传 听觉不完全一样,随年龄的增长,听阈也有所提 播速度 ,即 高。最强的声音震得人的耳膜发痛,它的声强大约 # 为 ! ! !$! # 瓦 米 ,在声学中叫“痛阈”。一般的声音都 / ) 这个式子跟电学里的欧姆定律 %$’ (电压’ 在听阈和痛阈之间。最强的声音是最弱的声音的 电阻 电流)形式一样,所以也叫做声学欧姆定律。 /* 倍!为了书写方便,我们可以换一种表示方法。 ( / 声压 类比于电压 ,质量运动速度 类比于电 1/! ! ! % 取听阈的声强,也就是

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