- 1、本文档共20页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2016人教A版高中数学必修31.1.1“算法的概念”配套课件
中小学课件站 * 中小学课件站 第一章 算法初步 1.1 算法与程序框图 1.1.1 算法的概念 中小学课件站 【学习目标】 1.了解算法的概念,体会算法的思想. 2.会结合简单的实际问题用自然语言表达算法. 中小学课件站 有部分课件由于控制文件大小,内容不完整,请联系购买完整版 中小学课件站 12 世纪的 算法 指的是用阿拉伯数字进行____________的过程 数学中的 算法 通常是指按照____________解决某一类问题的 ____________和____________的步骤 现代算法 通常可以编成____________,让计算机执行并解决 问题 1.算法的概念 明确 有限 注意:(1)组成算法的每个步骤是明确的和有效的.例如:把 一堆球分成两类,步骤“先把较轻的挑出来”是不确定的、无 效的.(2)组成算法的所有步骤是有限的.例如:将 表示成小数, 其不能在有限步骤内完成,故不能称为一个算法. 算法运算 一定规则 计算机程序 中小学课件站 2.算法与计算机 计算机解决任何问题都要依赖于________.只有将解决问 题的过程分解为若干个______________,即______,并用计算 机能够接受的“________”准确地描述出来,计算机才能够解决 问题. 算法 明确的步骤 算法 语言 中小学课件站 【问题探究】 的 步骤? 中小学课件站 题型 1 算法的概念 【例 1】 下列关于算法的理解,不正确的是( ) A.一个问题只能有唯一的算法 B.算法包含的步骤是有限的 C.算法中每一步骤应当明确有效,并得到确定的结果 D.一个算法中的某一步骤可以执行多次 思维突破:根据算法的概念判断,检查其是否满足有限性、 明确性、不唯一性以及顺序性. 答案:A 中小学课件站 【变式与拓展】 1.计算下列各式中 S 的值,能设计算法求解的是( ) ①S=1+2+3+4+…+1000; B ②S=1+2+3+4+…+1000+…; ③S=1+2+3+4+…+n(n≥1,n∈N). A.①② B.①③ C.②③ D.①②③ 中小学课件站 题型 2 数值型求解问题的算法 【例 2】 写出求解方程 x2-2x-3=0 的一个算法. 思维突破:解答本题的方法很多,可以利用配方法、判别 式法或因式分解法写出这个问题的算法. 解:方法一:第一步,移项,得 x2-2x=3. ① 第二步,①两边同时加 1,并配方,得(x-1)2=4. ② 第三步,②两边同时开方,得 x-1=±2. ③ 第四步,解③,得 x=3 或 x=-1. 中小学课件站 方法二:第一步,计算方程的判别式, Δ=22+4×3=16>0. 第二步,将 a=1,b=-2,c=-3 代入求根公式. ,解得 x=3,或 x=-1. 方法三:第一步,将方程左边因式分解,得 (x-3)(x+1)=0. ① 第二步,由①,得 x-3=0 或 x+1=0. ② 第三步,解②,得 x=3 或 x=-1. 中小学课件站 (1)设计此类算法的步骤: ①弄清这个算法要解决的问题是什么,需要用到哪些公式. ②明确公式中需要哪些量,题目中已知什么量,还需知道 哪些中间量. ③优先解决中间量. ④套用公式,并用简洁的语言描述出来. (2)注意事项: 在设计算法时,只要有公式,则直接利用公式解决问题是 最理想、最方便的. 中小学课件站 【变式与拓展】 解:算法如下:第一步,输入 x. 第二步,若x0,则令y=-x+1 后执行第五步,否则执行 第三步. 第三步,若x=0,则令y=0 后执行第五步,否则执行第四 步. 第四步,令 y=x+1. 第五步,输出 y 的值. 中小学课件站 题型 3 非数值型求解问题的算法 【例 3】 对任意的 3 个整数 a,b,c,写出求其最大数的 算法. 思维突破:设 a 为最大数,与 b 比较,取较大者与 c 比较 即可. 解:第一步,令 max=a. 第二步,比较 max 与 b 的大小,若b>max,则令max=b. 第三步,比较 max 与 c 的大小,若c>max,则令max=c. 第四步,max 就是 a;b;c 中的最大数. 中小学课件站 对于非数值型问题,应当先建立求解过程模型, 然后根据过程设计步骤,完成算法.算法要简练、清晰、严密, 并包含任何可能出现的情况. 中小学课件站 【变式与拓展】 3.一位商人有 4 枚银元,其中有 1
您可能关注的文档
- 2015-2016高中数学 1.2.4平面与平面的位置关系学案 苏教版必修2.doc
- 2015-2016高中数学 1.2.2空间两条直线的位置关系课件 苏教版必修2.ppt
- 2015-2016高中数学 1.3.1空间几何体的表面积学案 苏教版必修2.doc
- 汽车轻量化技术的进展现状与其实施途.doc
- 沈阳农业university图书馆设计.doc
- 沈阳医科university毕业生邀请函.doc
- 2015-2016高中数学 1.2.3直线与平面的位置关系课件 苏教版必修2.ppt
- 沈阳地铁线路图与规划.doc
- 3社会信用体系征信相关知识点点补充.ppt
- 2015-2016高中数学 1.2.2空间两条直线的位置关系学案 苏教版必修2.doc
文档评论(0)