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建立VC应用程序框架.pptVIP

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建立VC应用程序框架

建立VC++应用程序框架 2.1创建Visual C++程序(1) 2.1创建Visual C++程序(2) 编译程序 执行程序 2.2建立菜单 (1) 2.2建立菜单(2) 2.2建立菜单(3) 作业-建立自己的菜单 添加菜单命令处理函数(1) 添加菜单命令处理函数(2) 添加菜单命令处理函数(3) 作业-新建自己的菜单命令处理函数 2.3鼠标消息 对于每一个鼠标按键,Windows都会收到相应的消息 添加鼠标消息处理函数(1) 以处理“鼠标左键按下”消息为例,添加WM_LBUTTONDOWN消息处理函数 在【类视图】窗口中选中CImageView类 在【属性】窗口中单击【消息】按钮 选中WM_LBUTTONDOWN消息 添加鼠标消息处理函数(2) 展开右边的列表框。选择添加 OnL_ButtonDown函数 鼠标消息处理函数中的参数 void CImageView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } 鼠标双击事件 双击鼠标键产生一个鼠标双击事件 WM_LBUTTONDBLCLK 双击左键消息 WM_MBUTTONDBLCLK 双击中键消息 WM_RBUTTONDBLCLK 双击右键消息 鼠标移动事件 需要跟踪鼠标的轨迹 当鼠标移动,即光标位置改变时,Windows就会送出鼠标移动的消息WM_MOUSEMOVE void CImageView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { CView::OnMouseMove(nFlags, point); } OnMouseMove() 以当前鼠标指针所在位置的坐标point为参数 作业-建立自己的鼠标消息处理函数 2.3.3键盘消息与处理函数 对于每一个键盘按键,Windows都会收到相应的消息(事件) 键盘处理函数的参数 键盘消息都有3个参数 例如: void OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { CView::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags); } nChar 按键的ASCII代码或虚拟键码。 nRepCnt 重复按键次数。 nFlags 指示扫描码、扩展键标志和原先键状态等。 添加类成员函数(1) 添加CImageView类中的成员函数 void DrawWorkCanvus(CDC *pDC,int nXDest,int nYDest) (1)在“类视图”中,右击CImageView类。 (2)单击“添加”,单击“添加函数” 添加类成员函数(2) 显示“添加成员函数向导”。 在适当的向导框中提供成员函数信息。 单击“完成”生成成员函数代码。 添加类成员函数(3) 添加成员变量(1) 添加CImageView类中的int成员变量m_nCanvusSelect (1)在“类视图”中,展开CImageView类。 (2)右击CImageView类。 (3)在快捷菜单上,单击“添加”,然后单击“添加变量” 添加成员变量(2) 系统显示出“添加成员变量向导”。 (4)在适当的向导框中提供信息。 (5)单击“完成”向项目添加定义和实现代码并关闭向导。 重写成员函数(1) 以重写CDocument类的OnFileOpen()函数为例 (1)在“类视图”中,右击CImageDoc类,选择 “属性” 重写成员函数(2) (2)在“属性”窗口中,单击“事件”按钮。 (3)展开左列中的“ID_FILE_OPEN”,选择“COMMAND” (4)单击右列中的“添加OnFileOpen” * * ID_CLEAR_WINDOW 清除窗口 ID_COPY_BITMAP 位块传输 ID_DRAW_TEXT 绘制文字 ID_DRAW_GRAPH 画图形填色 ID_DRAW_LINE 画线 ID_DRAW_PIXEL 画光栅点 (顶层菜单)图形操作 ID Caption OnClearWindow ID_CLEAR_WINDOW 清除窗口 OnCopyBitmap ID_COPY_BITMAP 位块传输 OnDrawText ID_DRAW_TEXT 绘制文字 OnDrawGraph ID_DRAW_GRAPH 画图形填色 OnDrawPixel ID_DRAW_PIXEL 画光栅点 OnDrawLine ID_DRAW_LINE 画线 图形操作 命令处理函数名 ID Caption OnRButtonDblClk WM_RBUTTONDBLCLK 双击鼠标左键 OnRButtonUp

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