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第七课-动画制作-蝴蝶飞-补间动画(运动)
网络动画 教案
教学概要 编号: 07
课程 网络
动画 学习单元
动画制作
学习任务
运动补间动画 教研组长
审批
签字:
时间: 教学班级 10动画2班 时间(月日节) 5月7日 教学
时数 4课时 教学分析 学习任务内容及定位分析
运动补间动画是Flash中几种基本类型动画之一,也是动画制作中常用的制作方式。本阶段主要是让学生掌握理解运动补间动画制作方法,把之前准备的素材在这里运用运动补间类型动画来完成。
学习状况及条件分析
在前一时期基础上,让学生进一步把握运动补间动画制作,同时了解元件在补间动画中的运用方法。 教学目标 认知目标:
掌握运动补间动画
掌握元件在补间动画中的运用
掌握层的应用
技能目标:
运动补间动画
2. 元件在补间动画中的运用
职业素养:
把握软件基础操作技能,学习类型动画中运动补间动画的制作 重难关键点 重点:
补间动画的制作和应用;
难点:1、正确、独立完成补间动画
2、理解层、元件
关键点:较熟练运用运动补间动画 方法组织
教师讲授、学生提问、学生实操、随堂指导
课件演示、实例示范、临摹练习 教学准备 环 境:一体化机房
设备工具:多媒体教学演示应用系统网络、网络、音箱
材 料:实例应用图片及演示文件、练习图形 后记
教
学
设
计 教
学
流
程 时间 环节 内容 意图要求 对策方法 第一节
第二节
第三节
第四节 课堂
准备
课前
提问:
内容:
内容:
一、动画的基本类型
二、上阶段逐帧动画与本阶段运动补间动画异同
三、三、补间动画的概念
四、四、补间动画的原理、主要功能
五、创建条件(运动补间动画的创建形式)
六、制作蝴蝶飞舞补间
利用补间动画制作人物走路
一、文字运动补间动画的制作
二、图形与场景结合制作的补间动画
三、图形元件、影片剪辑元件、场景三者结合创作出的运动补间动画
提高对比竞争意识,促进学生学习
熟练使用图层、元件、和补间动画
把握补间动画的制作方法
作业讲评
提高对比和竞争
实例讲授
学生实操
教师指导
分析实操
随堂指导
媒
体
应
用 板书:
补间动画
补间动画的概念
动画的基本类型
补间动画的创建形式
文字运动补间动画的制作
图形与场景结合制作的补间动画
教学过程详解
节次
时间 教学过程及主要内容 师生活动 第一节
第二节
第三节
第四节
课前2分钟:
新课讲授:
1、动画基本类型:
逐帧动画 2)运动补间动画
形状补间动画
4)引导线动画
5)遮罩动画
2、逐帧动画与运动补间动画异同:
1)原理 2)特点
3、补间动画的概念:
运动补间动画
4、运动补间动画原理、主要功能:
1)原理 2)主要功能
5、创建条件:
1)运动补间动画只能应用于元件
2)运动补间动画中的元件只能在同一图层
6、运动补间动画的形式:
1)位置角度变化 2)大小变化
3)旋转变化 4)颜色变化
7)运动补间动画中的样例及失败原因:
1)正确样例 2)错误样例
错误原因总结
图形元件与场景结合的运动补间动画作品
实操要点:
(了解图形元件、场景在软件中的使用,了解其与运动补间动画的制作方法)
拓展:图形元件与场景结合的运动补间动画作品
实操要点:
(了解图形元件、场景在软件中的使用,了解其与运动补间动画的制作方法)
3.图形元件、影片剪辑元件的建立、运动补间动画制作简单动态页面。
实操要点:
[了解补间动画在实际应用中的领域之一(页面),使学生避免只做实例,不了解完成页面的误区,在今后逐步倒入页面、动画的制作方法,设计步骤思路,促进其今后作品的完成]
4.拓展:根据效果自己操作完成这样的动态导入画面
实操要点:
(逐步使得学生进入独立的复杂动画制作设计中,初步开始建立元件、图层意识,了解其在运动补间动画中的应用)
佳作欣赏
作业讲评
提问回答
促进学习
简介原理
帮助理解
讲授概念
强化理解
实例练习
深入掌握
实例练习
熟练掌握
灵活运用
实例练习
熟练掌握
灵活运用
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