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- 2017-05-19 发布于四川
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第5章合成建模复制建模
* 第五章 合成与复制建模 阵列复制、间距复制 教学难点 多媒体课件演示、实际操作演示、讲练结合 教学方法 各种建模方法 教学重点 1、一致建模 2、地形建模3、形体合并建模 4、复制建模(移动、旋转、缩放、阵列) 教学目的 2011年4月1日 授课时间 新课 课 型 09艺术设计一、二班 班 级 合成与复制建模(2课时) 课 题 4- 1运用一致建模方法创建卡通头像 1 )、 创建堆砌球体(三角面球体) 2 )、 物体结合 把其中的一个球体变成可编辑的网格物 体进入修改面板在编辑几何体卷展栏 / 附加列表 结合所有物体。 3 )、 轴心点居中 在层次控制面板/调整轴卷展栏/仅影响轴/居中到对象 4 )、创建包裹球体 创建一个几何球体包围堆砌球体并提高分段数 5 )、 产生包裹物体 创建面板/复合物体/选 一致(包裹)按钮 / 选拾取包裹对象/ 指向被包裹对象的轴心/设置间隔为“8”/勾选 隐藏包裹对象 6 )、 放松平滑模型 删除被包裹物体/进入修改面板/对象空间修改器加入松弛 (松弛值为“1”; 迭代次数为“3”) 7 )、 制作眼睛 绘制眉毛(讲解镜像命令) 第四章 合成建模 4- 2 运用布尔运算对模型进行加减运算
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