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基于ArcEngine的校园信息可视化平台设计与开发.docVIP

基于ArcEngine的校园信息可视化平台设计与开发.doc

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基于ArcEngine的校园信息可视化平台设计与开发.doc

基于ArcEngine的校园信息可视化平台设计与开发   摘要: 三维校园地理信息系统的发展在高校建设中扮演着重要的作用,也是“数字校园”和“数字城市”建设的重要部分。随着信息技术的快速发展,虚拟校园建设成为各高校和研究机构关注的焦点。本研究以东南大学四牌楼校区为例,基于GIS构建虚拟校园,采用C#作为开发语言,并结合ArcEngine的相关组件,对数字校园三维可视化系统进行开发。其中包括三维场景的建模与优化、虚拟校园系统功能设计以及三维场景的功能实现,有一定的发展前景。   Abstract: The development of 3D campus geographic information system plays an important role in the construction of University, and is also an important part of the construction of Digital Campus and Digital City. With the rapid development of information technology, digital campus construction has become a hot topic in the development of geographic information systems. This paper takes Sipailou Campus of Southeast University as an example, builds virtual campus based on GIS. Using C# as the development language, based on the ArcEngine related components, develop digital campus 3D visualization system. It includes 3D scene modeling and optimization, virtual campus system function design and 3D scene function realization, and has certain development prospects.   关键词: 三维虚拟校园;GIS;三维建模;数字校园;平台设计   Key words: 3D virtual campus;GIS;3D modeling;digital campus;system design   中图分类号:TP391.41;P208 文献标识码:A 文章编号:1006-4311(2017)03-0088-05   1 背景与意义   随着GIS的发展,校园信息化建设也迅速发展,而虚拟校园是校园信息化建设的重要组成部分。数字校园建设能够实现校园设施的现代化管理和资源的有效利用,并且能很客观地展现学校的全貌,对于学生或是游客能提供更准确便捷的指向与导航功能[1]。现如今,不少高等学校都已经建立了自己的校园虚拟系统,但是这些系统大都是在二维环境中建立的,大量的第三维信息数据无法实现彻底的利用,存在很大的局限性。   三维GIS的数字校园优势有很多,首先对于刚入校的新生或者对校园不熟悉的游客,数字校园能很客观的展现学校的全貌,能为学生或游客提供更准确便捷的指向与导航功能,设备要求低,简单易实现。使用查询功能,可以迅速找到目标位置,并且在三维地图上以高亮形式定位出来,做出指引,方便找到;使用漫游功能,可以在三维场景中任意视角、任意高度漫游,准确形象地表现真实的校园景观,可以让学生或游客获得身临其境的体验。   其次,对于规划设计人员,数字校园建设能够实现校园设施的现代化管理和资源的有效利用。规划设计人员可以在三维场景中以任意视角、任意高度漫游,随意穿行于规划的三维场景中,既可以宏观地把握学校整体地形特征和地物空间分布,又能微观地洞察校园内细微的地形地物特征。还可以随时对建筑信息进行查询与浏览,轻松对规划方案进行调整,随时更新规划设计相关的数据信息,随时查看设计方案的修改效果。将想象的规划设计图及时反映,类似于在沙盒中进行随意操作,大大减少由事先规划不周而导致的疏忽遗漏,提高了规划方案设计的效率和质量,也节省了大量的资金。三维校园地理信息系统的发展在高校建设中扮演着重要的作用,也是“数字校园”和“数字城市”建设的重要部分。   本文以三维数字校园可视化系统的建设作为基础,对建筑信息可视化平台进行简单的系统设计、功能模块的设计以及数据库的设计,初步研究三维空间数据和可视化的理论基础以及三维场景的构建,最后利用C

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