网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

基于Flash的Web 3D开发方法研究.docVIP

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于Flash的Web 3D开发方法研究.doc

基于Flash的Web 3D开发方法研究   摘要: 本文介绍了Web 3D的背景,Papervision3D引擎的实现原理和特点,并从实践的角度给出一种将Papervision3D引擎和Adobe Flex 4项目进行整合的实现方法。   Abstract: The article describes the background of Web 3D, the realization of principles and characteristics of the Papervision3D engine, and finally from the viewpoint of practice, implements a way to integration the Papervision3D engine and Adobe Flex 4 project.   关键词: Web 3D;Flash;Papervision3D;Flex;整合   Key words: Web 3D;Flash;Papervision3D;Flex;integrate   中图分类号:TP39 文献标识码:A文章编号:1006-4311(2010)32-0179-02      1Web 3D背景介绍   互联网的出现及迅速发展使得IT领域发生了深刻的变化,像软件技术、数据库技术乃至操作系统都在转变。虽然三维技术作为计算机领域的一项重要技术已经存在了很多年,但面临着互联网这样巨大的机遇却显得束手无策,原因主要是高质量的三维场景产生的数据量过于庞大,无法在窄带的互联网中实现和顺畅传输。   尽管如此,人们仍意识到在线内容的3D化展现是互联网发展的必然,并做了积极尝试。如众所周知的VRML(Virtual Reality Modeling Language,即虚拟现实建模语言)标准。1998年,VRML组织改名为Web3D,同时制订了新的Extensible 3D (X-3D)标准。X-3D标准整合了正在迅速发展的XML、JAVA、流媒体等先进技术,为Web 3D提供了更强大、更高效的三维计算能力、渲染质量和传输速度。   在此期间,一场Web 3D格式的竞争也在进行,众多的厂商推出自己的Web 3D格式标准,如Atmosphere、Blaxxun3D、Cult3D,Fluid3D,Java3D,Viewpoint,Superscape,ShockWave3D、Vecta3D、Unity 3D、HTML 5、EON等,以上这些技术都各具特点,并在电子商务、网络娱乐、远程教育、企业数据可视化等领域得到广泛应用。   因此,Web 3D目前还没有统一的标准,每种方案都使用不同的格式和方法。总体上可以这样认为,Web 3D技术是指基于Internet的、依靠软件技术来实现的桌面级虚拟现实技术。Web 3D技术的核心是要寻求通过在浏览器中内嵌3D虚拟场景的手段,在保证3D立体效果的同时,有效地降低对网络和硬件的要求,让互联网用户能够快速地体验3D带来的真实感受。   2Papervision3D引擎   PV3D(Papervision3D)是一个遵循MIT协议的开源3D引擎项目,使用ActionScript代码写成,主要由巴西人Carlos开发出来,目的是要实现基于Web的功能强大、效果更加炫丽美观的Flash 3D应用。自2007年ActionScript 3发布了之后,ActionScript的效率得到了大幅提升,基于此实现的Papervision3D引擎在效率、功能上都有了很大的提高。在Flash大量应用的今天,基于Flash的3D领域的应用相对还较为贫乏,PV3D的出现,大大降低了在Flash Player中播放体积小、与用户交互能力强、效果逼真的3D web动画应用的实现难度,无疑将给用户带来全新的体验。随着Web 2.0、Web-Game及休闲类竞技网络游戏的发展,Papervision3D的应用将会越来越广泛。   Papervision3D里面的3D概念都要依赖于4个类:Viewport3D、Scene3D、Camera3D和BasicRenderEngine,图1显示了这些对象之间的关系[2]:   2.1 Viewport3D(3D视窗)Viewport3D是papervision3D世界中的一个窗口,可以通过x,y,width,height参数来改变其大小,并在它里面放置一个3D场景。使用Viewport3D方法如下:   private var viewport:Viewport3D=new Viewport3D();   addChild(viewport);   2.2 Scene3D(3D场

您可能关注的文档

文档评论(0)

heroliuguan + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8073070133000003

1亿VIP精品文档

相关文档