基于SketchUp的虚拟城市三维景观构建技术研究.docVIP

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基于SketchUp的虚拟城市三维景观构建技术研究.doc

基于SketchUp的虚拟城市三维景观构建技术研究   摘要:随着计算机技术及网络技术的飞速发展,数字化虚拟城市逐渐引起人们的注意。如何高效、快速地构建三维景观是建立虚拟城市的关键技术。基于SketchUp(以下简称SU)的虚拟城市三维景观构建方法,其操作简单,效率高,大大降低构建三维景观所花费的时间和精力,从而降低工程的成本。此方法可以广泛应用于各高校校园景观建设,中小城市的三维景观建设以及各种城市规划工作中。   Abstract: With the rapid development of computer technology and network technology, digital virtual city gradually attracted peoples attention. How to efficiently and quickly build three-dimensional landscape is the key technology to create a virtual city. The method is based on SketchUp(hereinafter referred to as SU) three-dimensional virtual city landscape construction, its simple operation and high efficiency greatly reduce the time and energy of building three-dimensional landscape, thereby reducing the cost of the project. This method can be widely used in various campus landscape constructions, landscape construction of three-dimensional medium and small cities as well as various cities planning work.   关键词:数字化;虚拟城市;三维景观;建模; SketchUp(SU)   Key words: digital; virtual city; three-dimensional landscape; modeling; SketchUp(SU)   中图分类号:TP37 文献标识码:A文章编号:1006-4311(2010)33-0268-01      0引言   虚拟城市是以计算机技术、多媒体技术和大规模存储技术为基础,以宽带网络为纽带,运用3S、遥测、仿真虚拟等技术对城市进行多分辨率、多尺度、多时空和多种类的三维描述,模拟和表达城市地形地貌、城市道路、建筑、交通、水域等城市环境中的现象和过程[1-2]。利用虚拟城市进行城市的管理其效率更高、手法更丰富、区域更广。随着城市的高速发展,城市规划和建设周期越来越短,因此需要一种高效快速的虚拟城市三维景观构建方法。以SU为主要工具和平台的虚拟城市构建方法能够满足要求,能够快速、高效、低成本的构建城市三维景观模型。本文以黑龙江农垦科技职业学院校区为研究对象,探讨了如何利用SU平台进行虚拟城市三维景观构建。   1构建平台   三维景观是虚拟环境中最重要的构建对象。目前用于三维景观模型建立的主要方法有基于摄影测量的三维景观构建、2D GIS辅助下的三维景观构建、AUTOCAD与3DS MAX结合的三维景观构建[3]。运用SU构建城市三维景观模型的尝试在本领域具有首创性,它打破了传统方法复杂、繁琐的痼疾,把效率和操作简易性作为开发的宗旨,降低了成本和开发周期,有利于三维地理信息产品的普及。   SU面向设计过程,界面简洁,易学易用,命令少,完全避免了其他设计软件的复杂性;此软件可以为表面赋予材质、贴图,并且有2D和3D配景;软件内具有很多辅助设施的模型,如树、路灯、篮球场等,简化了建模的工作量。本文以Google SketchUp 6.0为平台探讨虚拟城市三维景观构建流程。   2构建流程   利用SU平台进行虚拟城市三维景观的构建,首先是利用SU获取Google Earth上的地形和影像数据,接着利用已绘制好的地形图获取相应的二维矢量地图,然后通过SU对建筑物进行三维建模,最后将二维矢量图、建筑物三维建模、DEM和DOM数据整合到SU平台中。   2.1 DEM和DOM数据导入为了在SU中获取DEM和DOM两个图层,首先打开Google Earth,并使其显示出相应的建模区域,然后启动SU,点击工具栏的“Get Current Vi

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