中部地区动漫游戏职业教育刍议.pdfVIP

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中部地区动漫游戏职业教育刍议.pdf

DIA∞HA YANJIU 调查研究 中部地区动漫游戏职业教育合议 口吴红艺沈海晖 摘 要:随着动漫产业的蓬勃发展以及中部地区崛起战略的实施中部地区动漫产业也迎来了一场 良好的发展契机。但是,动漫人才的缺失及人才结构的不合理,制约了动漫产业的发展。中部地区动漫职业 教育应结合地区的特点,培养出适应动漫产业发展的高技能的应用型人才。 关键词z 动漫;职业教育;中部地区 4乍者简介:吴红艺(1976一) ,女,江西九江人,穴,江学院艺术设计学院副教授,硕士,研究方向为职业教 育z 沈海晖(1974寸,女,浙江绍兴人,江西科技师范大学教授,硕士,研究方向为职业教育。 基金项目:本文系国家社会科学基金教育学青年课题中部地区动漫游戏,产业的发展趋势和职业教 育研究(编号 :CCA100168) 的阶段性成果之一。 中固分类号:G7 1O 文献标识码:B 文章编号:1001-7518(2012)29-α93-02 由于学生素质、师资和硬件设施等方面的原因,学 动漫产业是 21 世纪知识经济的核心产业,后 现代产业浪潮给全球经济战略结构带来了根本性 生在作品原创和熟练运用三维技术有一定的困难。 所以,教师在教学中应该尝试改变教学思路,一方 的转变,是一个新的经济增长点,为进入新世纪的 面,可以让学生尝试利用其掌握的技术对其他优秀 中国经济创造了一个千载难逢的发展机遇。温家宝 的漫画作品或影视作品进行政编,制作成动画作 总理在2∞9 年半年之内两次视察动漫产业,中国 政府报告数十年来首次提及动漫产业。这一切似乎 品。很多大受欢迎的动画片如《名侦探柯南)(多啦 都预示着中国动漫产业的春天正在到来。中部六省 A 梦》最初都是在漫画杂志上发表后获得成功,之 后被改编成动画片。 CCTV 也将经典的相声小品改 (安徽、山西、江西、河南、湖北和湖南〉作为农业大 省,第二产业和第三产业的发展相对就比较滞后, 编成二维动画《快乐驿站》播出。这对于他们技术上 吸收就业的能力非常有限,随着中国经济的进一步 的提高以及熟练有很大帮助。另一方面,还可以引 导学生利用相对简单的二维动画技术进行创作。 发展,改革开放的进一步深入,迫切的需要转变经 济增长方式,而文化产业是中国经济界为追求高附 2011 年,一款手机游戏风靡了全世界,从 2010 年 2 加值经济利润所寻找到的一个全新的经济突破点。 月在苹果公司的 Appstort 推出至 2011 年 9 月,累 从某些方面上讲文化产业可能以低成本,高化创 计下载最突破 3.5 亿次,它就是由芬兰的 ROVIO 意,长周期而获取几倍以上的纯利润,而动漫产业 公司开发的愤怒的小鸟。这就是一款操作简单的 又是文化产业中的先行之兵。据教育部统计,目前 二维游戏,它的巨大成功说明针对离职学生,在他 们能力施围内,指导他们运用所掌握的动画制作技 全国已有 447 所大学设立了动画专业,1230 所大 学开办了攒及动漫专业的院系,其中高等职业教育 术进行创作才符合高职动漫教育的人才培养目标。

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