《Flash动画设计与制作》课程授课计划表要点.doc

《Flash动画设计与制作》课程授课计划表要点.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
《Flash动画设计与制作》课程授课计划表要点

合肥财经职业学院 课程授课计划 2015~2016 学年 第 二 学期 课 程 名 称 《FLASH 动画制作》 授课专业和班级 电商1401~1403 授 课 教 师 呼其艳 所属教研室 市场营销教研室 计划总学时数 72 本学期学时数 72 周学时数 4 教研室主任审查(签名) 教学主任审核(签名) 课 程 基 本 情 况 有自编《课程标准》 有自编《教学大纲》○ 课程类型 纯理论课○ (理实一体)课 纯实践课○ 使用教材 教 材 名 称 出 版 社 编 者 教材类别 出 版 时 间 《FLASH二维动画设计与制作》 北京出版社 刘源 谢雨露 “十二五”职业教育国家规划教材 2014年12月 主要参考资料 网上教学资源 名 称 编 者 出版社及出版时间 《新手学Flash cs6动画制作》 鼎翰文化 电子工业出版社 2013年3月 《Flash CS6基础培训教程》 人民邮电出版社 /eschool/includes/zhuanti/flash1130/ 教学总目标 知识目标:全面系统地介绍了Flash 的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件与行为、商业案例实训等内容 1 能力目标:通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助学生快速地掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 方法 学时 分配 理论学时 48 课内实践学时 48 独立实践学时 其 它 主要 教学 方法 讲授法;讨论法 ;直观演示法;练习法;任务驱动法; 学法指导 借助于网络以及阿里巴巴平台对所学的知识进行实战演练。 借助于在线视频课下学习。 说明:本计划表一式两份,任课教师自留一份,教研室留存一份;电子版分别报教务处、实验实训中心存档。 学期授课计划安排表 周次 顺序 日 期 理论课 实验实训课 作 业 授课章节(项目)内容摘要 重点与难点 课 时 内容摘要 课 时 1 1 2.24—3.4 第一章 Flash动画概述 1、软件的安装 2、界面的使用 1 对界面进行初步认识与使用 1 2 2 3.7—3.11 第二章 绘制图形 1、绘画工具的使用 2、钢笔工具的使用 2 熟悉各种绘图工具的使用 2 3 3 4 3.14—3.18 第二章 绘制图形 1、颜色工具绘制图形 2、填充工具绘制图形 2 使用各种工具进行绘图 2 绘制窗帘 5 6 4 7 3.21—3.25 第三章 编辑和修改图形 1.选择类工具与信息板的使用 2.变形填充与位图的变换 等的操作 2 制作立体标志 2 8 5 9 3.28—4.1 第四章 元件、实例和库 1.元件的原理与使用 2.实例与实例属性 2 制作松鼠动画 2 影片剪辑 10 6 11 4.5—4.8 第五章 逐帧动画 1、帧动画的原理 2制作小马散步 2 制作小狗跑步动画 2 12 7 13 4.11—4.15 第五章 逐帧动画 1、森林运动会 2、制作红旗飘动动画 2 动作进击的巨人动画 2 璀璨星空 14 学期授课计划安排表 周次 顺序 日 期 理论课 实验实训课 作 业 授课章节(项目) 内容摘要 重点与难点 课 时 内容摘要 课 时 8 15 4.18—4.22 第六章 变形动画 1、制作进度条 2、制作火柴棍小人动画 3、制作补间动画 2 百叶窗的制作 2 月夜蝙蝠 16 9 17 4.25—4.29 第七章 运动动画 1.运动动画原理 2.制作花瓣补间动画 3、制作人物行走动画 4 浪漫单车 缓动 2 制作旋转动画 18 10 19 5.3—5.6 第八章 引导动画 1、引导动画的原理 2、制作飘落的花瓣 3、制作环绕动画 4、制作游鱼动画 2 制作蒲公英飘零动画 2 20 11 2

文档评论(0)

dajuhyy + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档