第一章多媒体技术解释.pptVIP

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以数字化形式存储和传输 ●多媒体计算机以二进制的数字化形式存储信息。 ●多媒体计算机以二进制的数字化形式传输信息 。 媒体的多样性 ●按信息的表示形式可分成文本、图形、图像、动画、音频(Audio) 、视频(Video) 等。 ●按承载信息的载体可分成软盘、硬盘、U盘、光盘、半导体芯片等。 集成性 ●多媒体的集成主要表现在两个方面,一是指对多种类型数据的集成化处理,二是指处理各种媒体的设备的集成。 ●主要是指将计算机、声像、通信技术合为一体,是计算机、电视机、录象机、录音机、音响、游戏机、传真机、电话机等性能的大综合。目的是将多种媒体有机地组织在一起,共同表达一个完整的多媒体信息,使声、文、图、像一体化。 交互性 ●交互性是指能够为用户提供更加有效的控制和使用信息的手段,交互性可以增加用户对信息的注意和理解,延长信息的保留时间。从数据库中检索出用户需要的文字、照片和声音资料,是多媒体交互性的初级应用;通过交互特征使用户介入到信息过程中,则是交互应用的中级阶段;当用户完全进入到一个与信息环境一体化的虚拟信息空间遨游时,才达到了交互应用的高级阶段 。 ●在多媒体系统中,像文本、图片一类的媒体是静态的,与时间无关;而声音及活动的视频图像则完全是实时的,通常也称之为时基类媒体。多媒体系统提供了对这些时基类媒体的实时处理能力。 ●简单的说,多媒体技术是多种媒体集成的技术,在这些媒体中,有些媒体(如声音、图象)是与时间密切相关的,比如声音和动作要配套,进行实时处理,这就决定了多媒体技术必须要支持实时处理。 非线性 ●一般而言,使用者对非线性的信息存取需求要比对线性信息的存取需求大的多。过去,在查询信息时,用了大部分的时间在寻找资料及接收重复信息上。多媒体系统克服了这个缺点,使得以往人们依照章、节、页阶梯式的结构,循序渐进地获取知识的方式得以改善,再借助超文本的观念来呈现一种新的风貌。它可以简化使用者查询资料的过程,这也是多媒体强调的功能之一。 * 多媒体技术 第1章 多媒体Authorware7.0课件制作教程 -第一部分课件设计基础篇 授课人:马炅 ●“多媒体”一词源自“Multimedia” Multiple 多重、复合 medium的复数形式media 介质、媒介和媒体 1.1 多媒体技术概述 1.1.1 多媒体的概念 ● 媒体含义的: 1)是承载信息的载体: 如纸、磁盘、光盘、半导体芯片。 2)是信息的表示形式: 表述信息的逻辑载体有文字、图形、图像、音频、视频等。 文本 视频 动画 声音 图像 图形 多媒体 从单媒体到多媒体 ▲ 感觉媒体 使人类产生感觉(听觉、视觉、触觉)的媒体,如声音、文字、图像、气味、形状、温度等 ▲ 表示媒体 信息的编码 (ASCII、图像、声音、视频等编码) ▲ 表现媒体 输入输出设备 (键盘、鼠标、显示器、打印机等) ▲ 存储媒体 存储介质 (软盘、硬盘、光盘等) ▲ 传输媒体 传输的物理载体 (光纤、电缆、微波无线链路、 红外无线链路等) ▲ 信息交换媒体 内存、网络、电子邮件、WWW浏览器等 ●国际电信联盟(ITU)对媒体的分类 是指集文本、图形、图像、动画、音频、视频为一体的综合媒体信息。 1.1.2 多媒体的涵义 ●多媒体信息 ●多媒体技术 是指以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的综合技术 。 1.1.2 多媒体的涵义 ●多媒体技术的特点 √ 以数字化形式存储和传输 √ 媒体的多样性 √ 集成性 √ 交互性 √ 实时性 √ 非线性 实时性 指包含可以链接到其他相关字段或者文档的超链接的文本,用户可以很方便地浏览相关内容 1.1.3 超文本与超媒体 ●超文本 ●超媒体 超文本中采用图形、图像、音频、视频等信息,就构成了超媒体。信息的组织形式:节点→ 链→网。 1.1.4 多媒体技术的产生与发展 Development ●信息载体革命的3个重要里程碑 文字的出现 纸和印刷术的发明 信息数字化、比特化 1984年 美国APPLE公司首次使用Bitmap (位图) 概念描述图像。 首次采用图形用户界面,体现了全新的Windows (窗口) 概念 和Icon (图标) 设计理念,建立了新型的图形化人机接口标准。 1985年 美国Commodore公司首创Amiga多媒体计算机系统。 激光只读存储器CD-ROM问世. 1986年 荷兰PHILIPS公司和日本SONY公司共同制定了CD-I标准, 允许一片直径5英寸的激光盘存储650MB。 1987年 RCA公司制定了DVI标准,规范化和标准化交互式视频技术。 利用DVI标准,在CD-ROM上存储静止、活动图像

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