《诺亚》网络策划案.docxVIP

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《诺亚》网络策划案

诺 亚 网络游戏策划案 策划人:汪亚非 策划时间:2014年9月25日 目录 游戏平台 游戏类型 灵感来源 游戏进程 游戏剧情 游戏进程 游戏交互核心 游戏技术点 画面技术 游戏视角 游戏操作 操作平台 操作方法 游戏成长过程 等级经验 角色属性 装备道具 游戏平台 大型网络游戏 游戏类型 角色扮演类游戏 灵感来源 游戏的主要创意来源于网络小说《最终进化》,讲述了主人公不经意间发现了一个神秘空间,在特定的情况下可以通过这个空间穿越到不同的空间并参与各个空间的故事发展。游戏来源于小说的创意,玩家通过进入一个叫“诺亚”的空间,可以穿越到不同的游戏场景,完成相应的任务,不同的场景任务和角色都有所不同,玩家只有完成任务才能启动时光之门返回原来的空间,继而进入下一个场景。 游戏进程 4.1游戏背景: 在古老而神秘的次元空间里,存在着许多我们人类不可企及的未知秘术,次元空间里的人们可以通过“诺亚”空间进入不同的时空世界,获取力量和资源。但随着次元空间里各个群体利益间的失衡,不同阵营产生了各种的矛盾和争斗,次元空间的混战对现实世界造成了波动。而这一切的罪魁祸首,就是躲在空间里神秘的诺亚之王。他引发了世界的波动,现实世界中大陆板块因此而四分五裂,变得支离破碎。而当人们发现,人类本身也可以进入诺亚空间进入到这些次元时,更加离奇的事情发生了,人类也被卷入到这些空间阵营的斗争中。而在现实世界中,预言也指向了人类将改变诺亚的空间。最终将发生一场改变一切的决战…… 4.2游戏进程: 锻造处(玩家锻造提升装备之处) 炼药坊(玩家学习炼制丹药之地) 藏功阁(玩家学习提升技能之处) 商场(系统商城及玩家自主交易之地) 拍卖场(物品拍卖场) 诺亚 竞技场(玩家自主竞技之地) 任务传送门(玩家进入各个游戏场景之处) 酒馆(玩家有任务场景回归后休息回复体力,娱乐聊天之地) 各大游戏场景是玩家的主要战斗任务的地方,游戏场景以等级制度划分,场景可分为普通级场景,困难级场景,噩梦级场景。玩家进入任务传送门会随机进入不同的游戏世界,会有一个“任务发布系统“给不同的玩家发不同的任务而可以进入同样的任务世界,从而可以使玩家有与他人不同的游戏体验(我们会为每个游戏场景设定一定数量的游戏任务,将游戏任务数量同等转化为游戏中的探索度,当游戏探索度达到100%该场景中的任务全部被玩家完成时,该场景将自动转化为副本场景,玩家可以付出一定的代价随时进人该世界。) 游戏交互核心 诺亚 玩家 任务世界 玩家进入主空间“诺亚”,通过主空间的时空之门进入各个任务世界,然后在完成任务世界的任务后返回主空间。 5.1游戏任务等级说明: 任务等级任务说明任务对应场景黄金主线任务系统会提前给玩家发布任务说明,玩家必须参加,会根据玩家的游戏表现给予玩家不同的游戏奖励。(每一个黄金主线任务都相当于网络游戏中的史诗任务)高难度的噩梦级场景战场任务玩家提升自己等级的主要战斗场景。可包括普通级场景和困难级的场景进阶任务玩家进阶的任务场景,玩家只有完成进阶任务才能进阶。特定的任务场景,任务场景为特定的困难级任务世界(通常只有玩家一个人参与) 5.2游戏中任务模式分类: 阵营模式: 在此模式下玩家可以加入不同的阵营,确定阵营后,同阵营之不可互相攻击;不同阵营之间可以互相攻击,击杀后会掉落装备。 杀戮模式: 在此模式下玩家可以随意互相攻击,击杀后会掉落装备。 和平模式: 在此模式下玩家不可以互相攻击。 游戏操作 6.1操作平台: 鼠标和键盘。 6.2操作方法: 当玩家左键单击锁定目标释放技能,在目标死亡后不可再成为攻击目标。 如图: 6.3游戏操作及其快捷键: 快捷键 功能 说明ESC结束游戏,调整音效及分辨率玩家可以通过ESC键对游戏屏幕大小进行调整及音量大小鼠标右键 前进玩家可以通过指向性的单击鼠标右键即可使角色进行位移 左移动后退 右移动Space(空格键) 跳 跃 M任务查看寻找NPC,及任务所在位置及当前所在位置B包裹查看 V地图 鼠标左键普攻(普通攻击)Q 技能1玩家可以自定义技能快捷键 上述为系统默认快捷键W 技能2E 技能3R 技能4T 技能5F 技能6数字键1可以存放可消耗品以及可消耗道具,及装备数字键2数字键3数

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