《征途》收费道具一览.doc

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《征途》收费道具一览

PAGE  PAGE 6 《征途》收费道具一览  《征途》收费道具一览 特殊道具类 类别物品 游戏币价值(金)人民币价值(元)作用说明评论自动战斗类生命之源 1 两 1每次补充生命值最大上限2500点,最小消耗200点,共计100000点。以游戏内通行的虚拟币银子来进行计算,相当于每两银子2000点生命。其它物品为:铁仙丹10000点/两;铜仙丹6666点/两;小还丹5000点/两;补血丹4000点/两;大还丹2727点/两;还神丹1188点/两。活力之源 2 两 2装备后,每分钟扣60点耐久,当生命值低于0%时,自动喝持续回血药水,低于50%时,自动喝一次性回血药水。自动喝药执行到包裹中无回血药水为止。可使用10小时,配合血瓶/生命之源/小还丹,可以实现自动补血,辅助自动打怪,是非常实用的道具,等效于0.2元/小时。魔力之源 1 两 1装备后,当法力值低于30%时自动补充法力到满,最小消耗50点。共计40000点。以游戏内通行的虚拟币银子来进行计算,相当于每两银子400点法力。其它物品为:甘草露3000点/两;安神露2333点/两;定心露1667点/两;灵玉露1136点/两;清心露625/两。龙之魔力 5两 5装备后,当法力值低于30%时自动补充法力到满,最小消耗50点。共计200000点。魔力之源的高级版本,性价比相同。龙之生命 5 两 5每次补充生命值最大上限3000点,最小消耗200点,获取后绑定,可卖给商店。共计500000点。生命之源的升级版本,性价比相同。洗点类精气玉 2 两 2洗自身属性点物品,无等级限制,可选择性洗5个属性中任一属性5点,获取后绑定,可卖给商店。以300点属性点计算,2两银子洗5点的性价比并不高,但是事实上,很少需要一次性改变所有的属性点数,因此在性价比上并不逊色于价值较高的易髓经。易筋宝珠 50 两 50洗技能点物品,达到40级可使用;可交易,摆摊,拍卖,邮寄。单项价格最高的道具。洗髓宝珠 50 两 50洗属性点物品,达到40级可使用;可交易,摆摊,拍卖,邮寄。单项价格最高的道具。变装类西装(女) 2 两 2变装,装备后扣除每分钟1点耐久,增加生命和法力值上限10%,耐久消耗为0后不可修复。对于网络游戏来说,变装道具一直是非常重要的销售点,但是对于《征途》而言并非如此。由于其用户群男性比重大,更重战斗力而非外形。因此对于此类服装都额外附加了10%的法力值和生命值,以属性促进其销售,这一设计思路是很好的。西装(男) 2 两 2牛仔(女) 2 两 2牛仔(男) 2 两 2土著(女) 2 两 2土著(男) 2 两 2唐装(男) 2 两 2旗袍(女) 2 两 2皇帝新装(男) 2两 2皇后新装(女) 2两 2强化类精致升级宝石 1 两 1用来提升40和40级以上装备的等级,升级需要月光宝盒由于游戏中高质量物品的掉落率非常低,因此玩家有很大升级装备的需求。而升级装备只有在4颗以上宝石的情况下,才有较高的成功率。因此实际是一种赌博行为,这种设计加剧了对这种物品的需求。天魔石(五等) 20两 20给装备增加凹槽的物品,可合成,合成需要月光宝盒。强化现有装备对于玩家来说是非常在意的,因此价格非常昂贵,并且将打孔和镶嵌分为两步来进行,分别收费,更提高了这种强化装备的成本。定魂石(五等) 20两 20将魂魄石镶嵌在带孔装备上的配合物品,可合成,合成镶嵌需要月光宝盒。经验类太极珠(初级) 20文 0.2使用进入1.25倍经验状态,持续2小时。持续时间可叠加(此状态练级不受疲劳度影响,获得经验为1.25倍;离线计时不停止;不可同双倍经验道具或状态叠加)在《征途》中,由于等级带来的人物提升不大,而160的高等级上限使得经验值的价值进一步降低,因此在《征途》最重要的盈利方式之一就是出售经验值,(另一个主要方式是卖装备)。由于经验值的来源众多,而且打怪所得的经验值要少很多,所以其实该物品价值有限。该道具横向上按照使用时间分为2,24三种,在效率上分为1.25,1.5,1.75三种。在时间上,购买越多,单位时间的价格越便宜,类似于批发品设置,而在效率上,购买越多,单位时间的价格越贵,类似于奢侈品设置。乾坤珠(初级) 1两20文 1.2使用进入1.25倍经验状态,持续时间24小时,可叠加(此状态练级不受疲劳度影响,获得经验为1.25倍;离线计时不停止;不可同双倍经验道具或状态叠加

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