第3章 创建时间轴动画课件.pptVIP

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  • 2017-05-22 发布于河南
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3.9 动画编辑器 读者已经学习了如何用引导层引导蝴蝶沿着特定路径飞行,本案例将借助动画编辑器制作蝴蝶上下翻飞的动画效果。 步骤详解 ①在Flash CS4中打开资源光盘中的“本书范例\第3章\原始素材\3.9 动画编辑器\蝴蝶.fla”文档,准备进行动画制作。 ②在库面板中可以看到有一个命名为“butterfly”的图形元件。按Ctrl+F8键新建元件,命名为“fly”,类型为“影片剪辑”。 ③将库中元件“butterfly”拖到影片剪辑FLY编辑场景中,形成一个实例。这时候的蝴蝶比较大,选择“任意变形工具”将其缩放到合适的位置。 步骤详解 ④在时间轴的第80帧处按F6键插入关键帧,然后将鼠标放在第1~80帧中间的任意位置右击,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”,这时时间轴中第1~80帧处的颜色变为浅蓝色。 ⑤选择“窗口”|“动画编辑器”命令打开“动画编辑器”面板。如教材中图3-87所示,动画编辑器可以精确地调整动画的属性值。该面板有5个栏目,分别是“基本动画”、“转换”、“色彩效果”、“滤镜”、“缓动”。在“基本动画”栏目中可设置x、y和旋转z的属性值。在面板的右边是该属性的曲线,可以调整这个曲线来更改对象的x属性。 步骤详解 ⑥在动画编辑器中,有两个方向相反的小三角形,它可以用来跳转到另一个关键帧,中间的棱形可添加和删除关键帧。将鼠标移到第5帧处,单击中间的棱形

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