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本课程主要学习内容 课程参考教材 课程的教学形式 第一讲 数字影音制作基础 一、数字影音制作概述 一、数字影音制作的概述 二 数字视音频制作基础 二 数字视音频制作基础 (一)数字音频基础知识 (一)数字音频基础知识 (一)数字音频基础知识 (一)数字音频基础知识 (一)数字音频基础知识 (一)数字音频基础知识 (一)数字音频基础知识 (二)数字视频制作基础 (二)数字视频制作基础 (二)数字视频制作基础 (二)数字视频制作基础 (二)数字视频制作基础 (二)数字视频制作基础 (二)数字视频制作基础 (二)数字视频制作基础 三、常用影音格式及播放软件 四 数字影音制作系统的构成 Company Name LOGO Qq:517195733 数字影音制作基础知识 数字音制作设备及节目素材的采集 音频编辑软件 (Adobe Audition ) 影音编辑软件 (Premiere pro) 数字影音节目编辑制作 数字影音节目的输出 影音节目光盘的制作 书 名: 计算机音频处理技术 AdobeAudition 2.0 作者:刘强 张明填 出版社:高等教育出版社 书??? 名: 音视频编辑合成技术 PREMIERE PRO 2.0 作??? 者:姜全生 出 版 社:人民邮电出版社 教学时间安排:本课程学习共8周,其中前3周是数字影音制作基础及音频编辑制作的教学,中间4周是数字视频节目编辑制作的教学,最后1周为小组作品创作。 教学目标:掌握数字影音节目的基本制作方法及相关软件的使用,提高同学们的数字影音制作能力 学习要求:自主学习+小组协作学习,完成课程实验,提交实验报告及作品,以及完成小组创作品 考核方式:平时成绩*10%+实验作品成绩*40+期末作品成绩*50% 1、数字影音制作概念 数字影音制作:简单地说,就是运用计算机软硬件技术对数字化的影音信号进行处理,在数字化的环境中完成影音节目的前、后期制作。 数字影音制作是一个综合性的过程,它要求制作者掌握数字影音制作的基本流程;掌握数字影音制作硬件和软件等工具操作使用的基本技能;同时在技术的基础上,还应具备相应的审美能力。 2、影音节目制作过程 影音节目稿本撰写 影音素材的采集 影音素材的剪辑 影音节目效果处理 影音节目合成输出 二 数字视音频制作基础 (一)、数字音频基础知识 1、声音的本质 声音是一种物理现象,它是产生于发声物体或发声器官,通过空气、水或物体中分子的震动传播的一种纵向波。模拟音频技术是以模拟电压的幅度来表示声音的强弱。 振幅和频率是描述声音的两个基本参数。 振幅指声波的波峰与波谷之间的距离,它反映声音能量原大小。 声音的频率指每秒钟声波的震动次数,它反映声音的音调。 (一)、数字音频基础知识 相位是描述声波在周期中的具体位置,以 360°来测量,原点为起始点,90 °时处于波峰,180 °时第一次回到原点,270 °时处于波谷位置,360 °时再次回到原点。 波长是描述两个相邻的相位相同的点之间的距离,频率越大,波长越小。 2、声音的合成基础 当两股或多股声波相遇时,会进行叠加,相位相同时,声波的振动强主增加,相位相反时,声波相互抵消,不同频率和振幅的不规则声波混合在一起时,会根据原点正负方向上的振幅进行混合,最终得到相对复杂的混合声波,混合声波中可以包含音乐、人声、噪声或其他声音。 3、音频的概念 模拟音频 声音是机械振动,振动越强,声音越大,模拟音频技术是以模拟电压的幅度来表示声音的强弱。 数字音频 数字音频是通过采样和量化把模拟量表示的音频信号转换成许多二进制数字1和0组成的数字音频文件。 4、声音的数字化 声音的数字化是指将采集到的声音用数字的方式进行存储、处理和输出,以及传输。 声源 声波 话筒 模拟电信号 压缩量化 模拟音频数字化过程: 模拟转数字 ADC 数字转模拟 DAC 模拟信号(类比信号) 5、音频文件的计算方法: 每秒存储量=采样频率(Hz)×采样精度(位)×声道数/8 例子: 一张标准数字唱盘CD的标准采样频率为44.1kHz、量化位数为16可以计算出每秒钟WAVE文件的大小 =44100×16×2/8 =176400Bytes≈168.2KB,这样如果一首5分钟的CD音频歌曲,那么它的大小大概是0.1682×60×5=50.468MB因而一张650MB的CD光盘通常只存10~14首歌曲。 6、声道数: 有单声道、双声道和多声道之分。双声道又称为立体声,在硬件中要占两条线路,音质、音色好,但立体声数字化后所占空间
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