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关于类和对象的进一步讨论2(静态成员和友元).ppt

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对象数组 数组不仅可以由简单变量组成(例如整型数组的每一个元素都是整型变量),也可以由对象组成(对象数组的每一个元素都是同类的对象)。 在建立数组时,同样要调用构造函数。有多少个元素,就需要调用多少次构造函数。 在需要时可以在定义数组时提供实参以实现初始化。 如果构造函数只有一个参数,在定义数组时可以直接在等号后面的花括号内提供实参。如 Student stud[3]={60,70,78}; //合法,3个实参分别传递给3个数组元素的构造函数 如果构造函数有多个参数,则不能用在定义数组时直接提供所有实参的方法,而是直接在花括号中分别写出构造函数并指定实参。例如: Student Stud[3]={ //定义对象数组 Student(1001,18,87), //调用第1个元素的构造函数,为它提供3个实参 Student(1002,19,76), //调用第2个元素的构造函数,为它提供3个实参 Student(1003,18,72) }; //调用第3个元素的构造函数,为它提供3个实参 例 对象数组的使用方法。 #include iostream using namespace std; class Box {public: Box(int h=10,int w=12,int len=15): height(h),width(w), length(len) { }//声明有默 //认参数的构造函数, 用参数初始化表对数据成员初始化 int volume( ); private: int height; int width; int length; }; int Box∷volume( ) {return(height*width*length); } int main( ) { Box a[3]={ //定义对象数组 Box(10,12,15), //调用构造函数Box,提供第1个元素的实参 Box(15,18,20), //调用构造函数Box,提供第2个元素的实参 Box(16,20,26) //调用构造函数Box,提供第3个元素的实参 }; cout″volume of a[0] is ″a[0].volume( )endl; //调用a[0]的//volume函数 cout″volume of a[1] is ″a[1].volume( )endl; //调用a[1] 的//volume函数 cout″volume of a[2] is ″a[2].volume( )endl; //调用a[2] 的//volume函数 } 运行结果如下: volume of a[0] is 1800 volume of a[1] is 5400 volume of a[2] is 8320 对象指针 指向对象的指针 在建立对象时,编译系统会为每一个对象分配一定的存储空间,以存放其成员。对象空间的起始地址就是对象的指针。可以定义一个指针变量,用来存放对象的指针。 Time *pt; //定义pt为指向Time类对象的指针变量 Time t1; //定义t1为Time类对象 pt=t1; //将t1的起始地址赋给pt 这样,pt就是指向Time类对象的指针变量,它指向对象t1。 定义指向类对象的指针变量的一般形式为 类名 *对象指针名; 可以通过对象指针访问对象和对象的成员。如 *pt pt所指向的对象,即t1。 (*pt).hour pt所指向的对象中的hour成员,即t1.hour pt-hour pt所指向的对象中的hour成员,即t1.hour (*pt).get_time ( ) 调用pt所指向的对象中的get_time函数,即t1.get_time pt-get_time ( ) 调用pt所指向的对象中的get_time函数,即t1.get_time 指向对象成员的指针 对象有地址,存放对象初始地址的指针变量就是指向对象的指针变量。对象中的成员也有地址,存放对象成员地址的指针变量就是指向对象成员的指针变量。 1. 指向对象数据成员的指针 定义指向对象数据成员的指针变量的方法和定义指向普通变量的指针变量方法相同。例如 int *p1;

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