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第七章 动画
二、电脑动画的分类:按照动画的表现形式分类 ●二维动画——又叫平面动画,是帧动画的一种,它沿用传统动画概念,具有灵活的表现手段、强烈的表现力和良好的视觉效果。 ●三维动画——又叫空间动画,可以是帧动画,也可以制作成矢量动画。主要变现三维物体和空间运动。它的后期加工和制作往往采用二维动画软件完成。 ●变形动画——也是帧动画的一种,它具有把物体形态过渡到另外一种形态的特点。形态的变换和颜色的变换都经过复杂的计算,形成引人入胜的视觉效果。变形动画主要用于影视人物、场景变换、特技处理、描述某个缓慢变化的过程等场合。 变形工具 Morph界面 2.GIF动画转换 3.网页动画工具GIFCON 基本功能:GIF格式网页动画文件采用GIF89a多画面文件格式,演播时,各帧画面依次快速显示,产生动画的效果。主要功能有:P154 4.网页动画工具GIFCON的界面 5.根据动画向导制作 6.快捷工具 Loads an animation from disk Save the current animation to disk View the current animation Activete animation wizard Manages the selected blocks Add image/coment/pain text Delete all the selected blocks 全选 全部取消 Manages the selected blocks Transparent colour:可透明的颜色,用来过滤图像中不必要的颜色。Wait for user input:是否等待用户输入。Delay:延迟时间。Remove by:控制图像被刷新的方式,其中有清除(Nothing)、保留(Leave as is)、被背景取代(Background)、被上一幅图像取代(Previous image)。需要注意的是一个控制块只对紧跟着的图像起作用。有了控制块后你就可以通过插入图像(Image)来引入常见格式的图像文件。 Add image(添加图像) Remap this image to the global palette:使用通用调色板。Dither this image to the global palette:使用通用调色板并加以抖动处理(系统默认值)。Use a local palette for this image:使用当前调色板。 Add coment(添加注释) Add pain text(添加文本) Text left:文本左边距Text top:文本上边距Grip deep:栅格深度Grip wide:栅格宽度Cell deep:单元深度Cell wide:单元宽度Foreground:前景色Background:背景色 注释块使用起来很简单只要在注释块对话框中输入想要说的就可以了,注释块和文本块的区别是注释块里的内容不被显示而文本块则会显示出来。 7.菜单讲解 File:animation wizard( 向导);combine(GIF动画合并);properties(属性);export swf Edit: Insert block:image,comment,text Delete block Banner:横向广告栏 Button:按钮 Sign:LED sign (LED是一种通过控制半导体发光二极管的显示方式,用来显示文字、图形、图像、动画、行情、视频、录像信号等各种信息);Status panel(状态板) Spin:旋转 Transition:过渡 Wide palette Gif View available plugins 7.菜单讲解 Block Merge:合并动画 Color and Balance Crop:画面修剪 Depopulate:减少帧 Extract:抽帧 Flip and Rotate:旋转 Manage:管理 Overlay:生成新的GIF动画 Reconstruct:重建 * * 第七章 动画制作技术 内容:动画的基本概念,动画的历史,动画的规则,电脑动画,变形动画制作,网页动画制作,三维动画制作 重点与难点:电脑动画,变形动画制作,网页动画制作 一、什么是动画 ● 动画由多幅画面组成,当画面快速、连续地播放时,由于人类眼睛 存在 “视觉滞留效应” 而产生动感。 ● 动画的本质 动作的变化是动画的本质 ——
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