Skyline TerraBuilder(TB)处理不规则范围影像,去除空值,填充高程等.pdf

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Skyline TerraBuilder(TB)处理不规则范围影像,去除空值,填充高程等

Skyline TerraBuilder(TB)处理不规则范围影像,去除空值,填充高程等 今天用TB 处理mpt,第一次用到一个范围是不规则多边形的影像,加载到TB 后,被强制 改为矩形范围,空隙部分被填充白色,效果如下 最终解决此问题,并发掘出TB 的polygon 的用法 polygon 的功能包括裁剪、反向裁剪、填充单色、填充高程、取出空值等 1.剪切 像我的这种情况,不规则多边形被填充成矩形,用剪切功能把被填充的多出来的范围就可以。 首先,在大菜单的polygons 页中,点击clip polygon,沿着要裁剪的范围画一个多边形 (polygons 页中有clip polygon,null value polygon 等几种polygon,其实在画了 polygon 后这几种处理功能还可以随时切换) PS:在菜单polygons 可以看到,还有exclusion polygon 功能,这个跟clip 的区别,前 者是裁剪去掉polygon 内部,保留外部,后者是裁剪去掉外部,保留内部,刚好相反。不 过同样可以画了多边形后再随时切换。 上图可以看到,右下角那块被切了,就是想要的效果 此时我们看菜单的polygon edit,其中type 属性是多边形的功能类型,可以看到里面的 选项有clip,fill,null value 等,通过type 属性可以随时切换这个polygon 的功能。而 apply 属性有outside shape 和inside shape 两个选项,顾名思义,就是控制作用在多 边形外边还是内部。 此时把apply 属性设为inside shape,可以看到如下图效果,可以看到只保留polygon 内部,而外部都被裁掉了 2.填充单色 把刚才的polygon 的type 属性设为fill polygon,转为填充单色功能,再把fill color 属 性设为红色,可以看到如下效果 3.填充高程 由于填充高程是作用于高程图层而不是影像,因此在project tree 选择高程图层,再画一 个fill polygon 即可,属性应按如下设置 fill elevation 属性是填充的高程值,behavior 属性是处理类型,其中 Replace:将多边形定义的区域用所选的高程值替换。 Crop Below:将低于所选择高程值的部分用所选择的高程值来替换。 Crop Above:将高于所选择高程值的部分用所选择的高程值来替换。 4.取出空值 取出空值,实际是把polygon 内某种颜色设为透明,还是用上面的polygon,把type 属 性设为null value,把null color 属性设为白色,如下图,可以看到同样实现了clip 的效 果 5.导入、导出多边形 上述的polygon 可以与shapefile 或pol (TerraBuilder 特有的多边形格式)进行导入导 出,刚好在我的需求中,不规则范围影像就是用一个shp 裁剪的,通过把shp 文件导入成 TB 的polygon,完全免去手画polygon 的工作 TB 的polygon 还有羽化功能,我没用过就不说了,欢迎大家继续探索 分类: skyline 标签: skyline, TerraBuilder

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