红色警戒3起义时刻 战略.pdfVIP

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红色警戒3起义时刻 战略

3 3 《红色警戒33》经济发展指南图文攻略 时间:2010-02-0317:25来源:骄阳游戏 作者: 点击: 837次 3 3 红色警戒33经济发展指南 有敏锐的大局观、熟悉合理的建造顺序以及高超的微操本领并不是让你得以领先对手的全部,另一个重要的方面 是管好手头的资金,这在游戏的前期尤其重要。你对资源的收集和调配方式甚至能影响到整局策略的走向。真正 精明的玩家并不仅仅追求牛X的操作,而是同时懂得合理分配资源,才能常胜不败。 ~~ ~~ 通过以下途径来养家糊口~~~~ 矿石 矿石是红警系列中传统的资金来源。过去,矿石都是一片片地散播在地里的,当你去挖矿的时候它们会渐渐消失。 最好多出几台矿车去尽快啃光它们,一座精炼厂配几台矿车就能保证有持久增长的经济了。 在红警3 里,矿石仍然保留了主要资金来源的地位,但采集方式稍有不同。矿石再也不是撒了一地让一堆矿车去 挖了,而是从一个矿井里钻出来的,而且每次只能让一台矿车进去采集,每次采250刀,10秒一个来回,这样 算来一分钟可以有1500刀入账。所以说,派多部矿车去收集矿石只会让他们堵在一起,拖延一个来回的运输时 间,更何况你还要为每台额外的矿车买单:苏联和帝国每台1400刀,盟军是1000刀。这个新特性大大改变了 传统“命令与征服”游戏的那种疯狂暴矿车暴经济,再疯狂暴兵的局面。 ~~ ~~ ~~ ~~ ~~~~偶素小贴士~~~~ 别指望用缩小光线来赚一把[/b] 冷冻直升机的缩小光线能把目标单位变小变弱,但同时却打打提高了目标的移动速度。然而,对矿车发射缩小射 线这种小把戏不会起任何效果,因为它还是会堵在矿井和精炼厂之间,并且也不会因为速度的提升而带来任何采 矿效率的提升。 石油 红警2 引入了油井这一概念,并让它成为了游戏中的次要经济来源,作为中立建筑,玩家需要使用工程师去占领 它们来让油井为玩家工作。在红警3 里,工程师一进入油井你就能首先获得500刀的奖励,且还有每两秒15刀 的资金流。这在游戏前期似乎不算是一笔大钱,但我们应该看到每两秒获得15刀意味着一分钟就能自动得到450 刀的奖励,也意味着在一场超过10分钟的对局内,能产出相当于两个矿点所能带来的资金。 ~~ ~~ ~~ ~~ ~~~~偶素小贴士~~~~ —— …… …… —— …… …… 敌方油井————占领,还是废掉…………这是个问题………… 时刻要记得,你的对手在占领油井的同时也将获得每分钟450 刀的资源流。要阻止对手得到这额外的优势,是去占领它,还是去废了它,这是个问题……由于占领敌方油井不 会像占领中立油井那样立马得到500刀的奖励,又考虑到占领后得要68秒的时间来赚回工程师的成本(-_-|||采 矿所得被愚蠢地无视了……),所以除非你又充分的把握能让这个油井在你手里至少够赚回占领成本,我才推荐 你去这么做。如果没把握长期占据这座油井,还是直接废掉它。 ~ ~ 三方阵营都各自有一套发财之道~~ 苏联和盟军都有各自独特的获取额外收入的方法,这主要体现在它们的秘密协 议里。另外苏联还能通过把单位送进粉碎机里赚点收垃圾的小钱。帝国没有任何能直接送钱的协议和建筑,但也 有赚钱的特殊招术,这个问题稍后会谈到。 盟军 盟军的“自由贸易”协议能让矿车额外获得30%的采矿量,使它一个来回能带来312.5 刀的资金,也就是说每分钟 能有1875刀的产出,但对矿车的采集速度并没有提高。这是盟军唯一一个能直接提升经济的协议。 苏联 苏联有好几个能自动送钱的玩意儿。和盟军一样,苏联也有一个可供选择的协议——产品回扣,它能让你从被摧 毁的单位或建筑上获得额外资金。一旦你使用了这个技能,目标单位有30 秒的起效时间,在这期间如果它挂掉, 你会得到相当于其价格百分之二十五的回扣资金。 第二个送钱法宝是粉碎机。除了能修东西和多出一条建造序列之外,和“尤里的复仇”里尤里阵营的研磨机一样, 它还能把单位碾碎。任何陆军或海军单位被送进去后都能回收其现价的75%。由于回收所得与单位当前的血量有 关,所以更多的血量也意味着你能从受害者身上榨出更多油水。 花钱 赚钱固然重要,而如何把钱花在刀口上也非常值得重视。在一场标

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