原画设计动画运动规律_动物运动.pptxVIP

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  • 2017-05-29 发布于重庆
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原画设计动画运动规律_动物运动

动画运动规律;第三章 特定角色运动2;第二节 动物的运动规律 1, 大型四足动物—马 ;马的身体结构;马的身体结构;马的画法: 马的骨骼与人类 各部分骨骼位置不同, 按照图示的顺序来塑 造其身体结构。;然后刻画出外轮廓 就画出马的形体。;透视效果的马运动图例:;马腿部的运动;马的行走是马 蹄接触地面的顺序, 后左,前左,后右, 前右,依次类推。 一般是一秒钟走完 整的一步,也就是 从“后左”到“后左”。 如果是随意地走着, 各只马蹄均以同等 的时间间隔接触地 面;始终要注意,马行走时, 脚部始终是三脚着地, 一脚离地,并且是交叉 行进的,当左前腿前进 并着地的同时,右后腿 同时迅速离地。 马在行进中也是有身体 起伏的,要注意起伏的弧线 状节奏;完整的马走路运动;马的走路制作:;2-其他大型四足动物—豹、虎、象;豹走路运动规律:;与马相比,牛的行进速度更为缓慢,脚步更沉重,但步伐的规律是类似的. 而羊的行进则更为轻盈,步伐更细碎.;象的走动规律;大象的走路示意图:;熊的走路示意图:;3-四足动物 走 运动规律;;马的跑-完整动作;马的慢跑;马的跑动作比较:注意研究方法的学习。 马的小跑,飞奔动作与慢跑动作是不同的. 慢跑动作仍然有“换脚”的动作,而小跑与飞奔动作没有“换脚”动作。但运动的起伏弧度是相似的;连惯的马小跑动作;连惯的马飞奔动作;二、跑。兽类动物在追逐捕食或者逃

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