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文化产业管理学学习资料
文化产业管理学学习资料-3
一、基本知识点:
1、文化企业:
是以利润最大化为目标,以文化创意和人力资本等无形资源为主要投入要素,提供文化产品和服务,并运用这些精神内容获取商业利益的企业。
2、文化产业的增值性:
是指产出的最终产品(服务)的价值相对于投入的生产要素(劳动力和生产资料)而言。
3、创意产业:
是指那些从个人的创造力、技能和天分中获得发展动力的企业,以及那些通过对知识产权的开发,创造潜在财富和就业机会,并促进整体生活环境提升的活动。
4、文化产业资源的特点:
动态性、增值性、共享性。
5、文化:
广义的是指人类所创造的一切物质财富和精神财富的总和。狭义的是指精神文化。即人们的生活方式和精神教化,包括宗教、信仰、风俗习惯、道德情操、学术思想、文学艺术、科学技术、各种制度等。
6、文化消费行为:
消费者围绕文化产品和服务产生的消费欲望和行到的一系列心理和生理活动,一般可以分成需要觉醒、动机产生、信息收集、判断选择、消费决策、消费评价六个阶段。
7、知识产权:
指著作人依法对其创作的文学、艺术、科学作品享有的专有权利。
8、文化产业核心层:
新闻、书报刊(出版)、音像制品、电子出版物、广播、电视、电影、文艺演出、文化演出场馆(演艺)、文物及文化保护(文物与非遗)、博物馆(合称文博)、图书馆、档案馆、群众文化服务、文化研究、文化社团、其他文化服务等。
9、文化产品:
是人类在精神生产领域内创造的智力成果,主要是用于促进人们的精神生活的丰富和精神质量的改善,满足人们的观赏和娱乐,因而文化产品也被称之为精神产品、知识产品。
10、文化产业发展软环境建设:
包括整个社会的人文环境、政府发展文化产业的观念和政策、相关法律、人才环境等。
二、扩展理解:
1、文化产业管理的层次:
(1)文化产业核心层:
新闻服务、出版发行和版权服务、广播电视电影服务、文化艺术服务;
(2)外围层:
网络文化服务、文化休闲娱乐服务、其他文化服务;
(3)相关产业层:
文化用品设备及相关文化产品的生产、文化用品设备及相关文化产品的销售。
2、文化产业资源构成:
(1)自然资源;(2)人文资源;(3)资本资源;(4)技术资源;(5)人力资源;(6)市场资源。
3、我国动漫产业发展存在的问题有哪些:
(1)产业基础薄弱,受国外动漫产业冲击大①自主开发能力差,依靠政府扶持②受国外动漫产业冲击大;(2)产业链不完整,衍生产品开发滞后;
(3)自主品牌缺失,忽视传统文化的挖掘;
(4)创作方向狭隘,忽略成人视角研究①选题、编剧缺乏创意②动画形象缺乏创意。
4、民众文化消费需求的分类有:
(1)民众文化消费一句个性背景具有一定的分类需求。
(2)满足民众各种信息所需的是:报纸、广播、电视、网络新闻和各种信息的需求。
(3)为提高知识更新程度所需的图书、期刊、音像制品、软件制品的需求;、
(4)为修身养性或消遣、娱乐对文物、集邮、花卉、宠物等商品消费;
(5)为了享受服务对演出、展览、旅游、培训、电影等消费的需求。
5、文化产业资源构成:
(1)自然资源;
(2)人文资源;
(3)资本资源与技术资源;
(4)人力资源;
(5)市场资源。
6、文化产品(商品)具有的几个特点:
(1)精神价值产品的特殊性。
它所承载、表达的精神价值为核心来构建其价值链;承载、表达民族、大众的价值、情感;按照“美的规律”通过典型形象、细节、情境来艺术地表达民族、大众的价值和情感。
(2)大众化、民族化审美特色鲜明。
文学艺术商品化就是文学艺术走向世俗、走向大众,故能拥有广阔的文艺市场。
(3)因时、因地、因人不同而价格起伏不定。
(4)可复制性强。
文化商品不会在消费过程中被损坏,从而可以无限重复使用。
三、深度分析:
1、分析“经济搭台,文化唱戏”的好处:?(请结合教材及授课内容自由发挥。)
(1)可以满足人们对文化消费的需要,协调供求关系的变化。
文化市场的形成,有助于解决社会对文化商品的需求,并能根据市场的灵敏反应,及时调整文化生产,满足不断变化的市场需求,以此来赢得消费者、吸引消费者。
(2)引入竞争机制,有效增强文化发展的生机和活力。
促使文化生产为了求得一定利润,而把自己的生存、发展与文化事业结合起来加以考虑,把竞争机制引入文化生产,充分调动文化生产者的积极性和创造性,创造出具有竞争力的文化产品,推动文化从内容到形式的开拓创新。
(3)增强文化生产的自我造血功能,激发了社会办文化的积极性,吸引了众多的投资者、经营者进入文化市场。
通过市场的交换,突破了国家办文化的单一格局,文化生产者可以得到利润,并通过购买新的文化生产资料,实现扩大再生产,加快了文化产、业的发展。
2、文化产业及相关行业的管理者具备的素质?(请结合教材及授课内容自由发挥。)
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