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电子琴程序
P1口作为8个按键输入,其中P1.0-1.6作为七个音。P1.7是播放/弹奏切换按键。P3.3是喇叭输出。P2口连接七断数码管用于显示播放功能时的播放歌曲所在位置。
;R5音调延时值;R6从内存中读到的数据
;9H--TABLE1~11数据;20H--TL1初值;21H--TH1初值;22H--修正后的按键值;30H--TABLE1~11地址计数器
;0AH--弹奏音调延时值;0BH--内存地址;0CH--读写到内存的数据;0DH--按键值;0EH--内存器件地址
PORT1 EQU P1
PORT2 EQU P2
SCK BIT P3.0
SDA BIT P3.1
ORG 0H
SJMP MAIN
ORG 0BH
LJMP TIME0
ORG 1BH
LJMP TIME1
ORG 30H
;--------------------------------------------------------------------------
MAIN: CLR TR0
CLR TR1
MOV SP,#4FH
MOV R0,#100
CLR P3.4
LCALL DELAY5
MOV 9H,#0
MOV 0AH,#0
MOV 0BH,#0
MOV 0CH,#0
MOV TMOD,#11H
MOV IE,#8AH
MOV 0DH,#88H
;------------扫描放歌和弹奏建------------------------------------
XIAN: JB P3.2,QT1 ;没按下放歌建跳qt1
SETB P3.4 ;按下放歌建LED发光
LCALL DELAY1
LCALL DELAY1
JNB P3.2,$ ;放歌建没释放原地等待
LCALL DELAY1
LCALL DELAY1
Q1: LCALL SAO
CJNE R0,#0,Q11
SJMP Q1
Q11: LCALL TRANF
JZ MAIN
MOV 0DH,A ;0DH=按键值
LJMP SING0
QT1: JB P3.3,QT4 ;没按弹奏建跳QT3
SETB P3.4
LCALL DELAY1
LCALL DELAY1
JNB P3.3,$ ;弹奏键没释放原地等待
LCALL DELAY1
LCALL DELAY1
QT2: LCALL SAO
CJNE R0,#0,QT3
SJMP QT2
QT3: LCALL TRANF
CJNE A,#0BH,QT11 ;若按键值=11转(B键)MAIN;!=11键转QT11
LJMP MAIN
QT11: JC MAIN ;若按键值11转MAIN;11继续
CJNE A,#0CH,M4 ;若按键值!=12转M1;=12(C键)继续 ;即C键没按下转M1
MOV PORT1,
JNB P1.3,$ ;若C键没释放原地等待
MOV 0BH,#0
LJMP LOOP ;输入乐曲存储并演奏
M4: LCALL DELAY1
LCALL DELAY1
LCALL RWX80 ;擦写内存数据;全部为1
LJMP MAIN
QT4: LJMP XIAN ;返回重新扫描放歌和弹奏建
;--------------------------------------------------------------------------
RWX80: CJNE A,#0DH,MM2 ;A!=13(D键)转M2;若为D键继续;D键没按下转M2
MOV 0EH,#0A2H ;0EH=162;0EH为24c16页地址
SJMP MM
MM2: CJNE A,#0EH,MM3 ;A!=14(E键)转M3;E键没按下转M3
MOV 0EH,#0A4H ;0EH=164
SJMP MM
MM3: MOV 0EH,#0A6H ;F键按下;0EH=166
MM: MO
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