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游戏后与幼儿分享经验好方法
游戏后与幼儿分享经验的好方法 【摘要】本文聚焦游戏后回顾与分享的环节,通过研究共同体合作收集、解析在游戏分享中的信息,从言之有物、言之有序、言之有趣三个角度,梳理了一些与幼儿分享经验的好方法,同时也为后续研究提出了新问题,旨在达到游戏后经验分享的“言之有理”“言之有效”
【关键词】游戏组织经验分享师幼互动
当游戏结束后,让幼儿围坐在一起,交流一下游戏的体会,分享一下游戏的经验是很有必要的。游戏后的经验分享是促进幼儿个体与群体共同发展的一个良好途径,经验分享的过程实际上是幼儿自我满足的过程,是在各自经验的基础上彼此碰撞与交流的过程,也是对自己经验进行反思与验证的过程。在这个过程中师幼共同参与,汇集活动信息,在共享快乐、交流经验、解决困惑中进一步引发幼儿的活动兴趣。这样的过程有了教师的组织和参与,游戏后的经验分享就变成了一次有意义的教育活动。那如何组织一次既深受幼儿欢迎又高质量的分享活动呢?如何将之导向更有利于幼儿发展的方向呢?笔者深入区域内的幼儿园,与教师组成研究共同体,通过文献学习、实录解读、实验对比等方式,梳理出了一些游戏后与幼儿分享经验的好方法
方法一:言之有物
游戏后的经验分享需要在一个平静、舒适的环境中进行。在此环节中可以为幼儿提供游戏中的一些材料和体验,帮助维持幼儿的兴趣,集中幼儿的注意力,并能使幼儿安心地等待。这些材料和体验可通过以下环境来呈现
1. 分享桌。在教师座位旁放置一张小桌子,摆放一些游戏后需要分享的道具、作品等。分享桌上的材料可以由教师在游戏中选取,也可以由幼儿主动放置。如果活动室内没有多余的小桌子,用柜子、箱子、盘子来替代也可。在幼儿分享经验时,可以立刻拿出相应的材料,直观呈现在幼儿面前
2. 分享板。分享板上可以贴游戏中产生的一些平面作品,如美劳区的画纸、益智区的操作卡等。分享板上也可以挂一些可悬吊的作品,如表演区的服装、发现区的纸条等。活动室内不用刻意准备一块分享板,班上现成的小黑板在游戏后就可作分享板,有轮子推动的小黑板最好,便于在分享时调整位置
3. 求助板。幼儿在游戏中遇到问题,可将问题记录下来,贴在求助板上,寻求同伴解决。同伴如果有解决的办法,可在问题卡上贴上解决标记,并在游戏中一同解决。有些问题一时解决不了,游戏后教师可以根据幼儿求助的内容,组织集体商议,共商解决办法。我们建议求助板可以让中班下学期或大班的幼儿运用
4. 播放器。教师拍摄了幼儿在游戏中的照片或视频,当幼儿分享经验时,教师播放相关的照片和视频,这种方式能够直观形象地还原真实场景,聚焦核心问题,引导幼儿讲述自己在活动中的感受和经验。播放器可以是电视机、白板、投影仪等,这也是目前幼儿园教师比较常用的方法
言之有物符合幼儿的身心发展规律,在分享经验时,能够直接感知游戏中的材料,避免教师和幼儿空口说白话的现象,让分享的内容具体而充实,分享的语言生动而形象
方法二:言之有序
游戏一般被视为幼儿自发生成的活动,而游戏后的经验分享则是在教师主持下的一种有目的的引导性活动,因此可视为具有一定预设性的活动。游戏分享在其本质中兼具游戏与教学的双重价值,教师的组织应当凸显出这样的价值。我们建议教师的组织顺序可以从以下四个环节来考虑
1. 期待式的自然过渡。游戏结束到分享经验之间存在过渡环节,这个环节中有的幼儿在等待,有的还在整理。在高宽课程中过渡环节被视为真正的、有意义的教育机会。当被看作教育机会时,过渡环节就包含了主动参与学习的所有要素。有了这种积极的态度,过渡环节不仅进行得很顺畅,还帮助幼儿和教师平静且充满期待地进入到下一个活动中
例如过渡环节采用带音乐的手指游戏。我们在学期初会动员家长和孩子一起挑一首喜欢的音乐,并共同创编简单的手部韵律,把音乐汇集在电脑文件夹中,形成手指游戏的资源库,在过程中我们把活动主权交给幼儿,让幼儿来“主持”,轮流展示,人人都有表现机会,幼儿之间会相互“跟做”,相互感染,吸收着丰富的同伴资源所带来的不同“营养”。这样的组织活动积极而充满热忱,一日活动的点点滴滴被一份份期待串联起来了。音乐常播常新,律动常做常新,不同的曲风、韵律让幼儿们对每天的过渡环节都有着新的期待
除此之外,还有许多方法可以把游戏后的过渡环节变得更有趣,比如用各种不同形式的动作、歌曲、童谣和儿歌等,每个幼儿能够在此期间作为领导者,从而把等待变成了期待
2. 散点式的分享快乐。分享快乐是游戏交流的前提,我们倡导让交流成为幼儿游戏的延续,成为分享快乐的重要时刻。这个环节需要在短时间内让更多的幼儿来分享,接收大量同伴的信息
我们发现幼儿其实并不在意自己的讲述是否精彩到位,是否对别人有借鉴意义,他们在意的是能否充分表达自己游戏中的高兴之事。幼儿所谓的高兴之事包括游戏中构思了新的、有趣
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