手机游戏赏金猎人策划案.doc

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手机游戏赏金猎人策划案

游戏策划案 目录 1. 游戏名称 4 2. 游戏类型 4 3. 游戏简介 4 4. 游戏特色 4 5. 游戏内容 5 5.1. 游戏人物 5 5.2. 游戏敌人 5 5.3. 游戏计算 5 5.4. 游戏道具 5 5.5. 游戏事件 5 5.6. 游戏关卡 6 6. 游戏规则 6 7. 游戏帮助 7 8. 关于游戏 8 9. 游戏功能 8 10.图形开发表 10.1,场景 10.2,角色 10.3,道具 10.4,装备 10.5,特效 10.6,菜单 10.7,UI 10.8,字体 11. 音效开发表 12. 宣传PPT 游戏名称 赏金猎人J 游戏类型 ACT(横版+俯视角) 游戏简介 故事发生在19世纪欧洲一个繁华的港口城市,贸易往来。各地的商人都聚集于此,进行各种交易。J作为一名刚入行的赏金猎人也来到此地,寻找雇佣他的人。 游戏特色 在这座港口城市与人交流找到委托任务或者任务信息。根据玩家所接到的任务数量多少来决定能否接到更高等级的任务。根据任务完成度高低决定玩家的知名度,玩家的知名度越高,完成任务的赏金也越高。任务等级按星级评定五星为最高,一星为最低。玩家可以接受或拒绝任务,拒绝任务后可以接到的任务数量会减少。任务失败会使玩家的知名度降低,不但这次任务没有赏金,以后接到的任务赏金会降低。游戏中接到的任务种类很多包括刺杀(需要潜行不被他人发现杀死目标人物)、寻找宝物(在有机关的古城中得到宝物)、解救人质、铲除匪徒等等。 游戏内容 5.1游戏人物 主角 描述 攻击方式 HP ATTACK J (玩家可以改名字) 一位刚入行的赏金猎人 剑1.从左斜砍 2.从右斜砍 3.从左往右横砍 4.从上往下竖砍 左右都有敌人进入攻击范围时会自动旋转攻击 双枪1.左手开一枪 2.右手开一枪 左右都有敌人进入攻击范围时会自动同时向左侧和右侧开枪 绝技值满后可发动绝技。剑的绝技攻击范围内敌人都会被击倒。 双抢的绝技全屏敌人都被击倒。 100 见“关于伤害的描述” 关于伤害的描述: 剑的连击会逐渐减少伤害输出,比如第一下攻击为10,则第二下为7,第三下为5,第四下为8,之后敌人会防御或被弹开。如果每次都为单次攻击,则都取伤害输出为15。 枪的攻击范围为半屏超过半屏减半,如在半屏范围内为12,超过半屏伤害为6 5.2游戏敌人 敌人 描述 攻击方式 HP(一星到五星HP不等) 移动 攻击间歇 ATTACK(一星到五星不等) 海盗 穿防具手拿短剑 武器攻击 1.80 2.90 3.100 4.110 5.120 每秒3p左右 每次攻击2下,间隔1秒后会进行下一次攻击 1.5 2.6 3.7 4.8 5.9 海盗首领 穿防具手拿斧头 武器攻击 1.100 2.110 3.120 4.130 5.140 每秒3p左右 每次攻击1下,间隔1秒后会进行下一次攻击 1.7 2.8 3.9 4.10 5.11 守卫 穿盔甲手持长剑 武器攻击 1.120 2.130 3.140 4.150 5.160 每秒2p左右 每次攻击2下,间隔2秒后会进行下一次攻击 1.9 2.10 3.11 4.12 5.13 守卫长 穿盔甲手持长矛 武器攻击 1.140 2.150 3.160 4.170 5.180 每秒2p左右 每次攻击1下,间隔2秒后会进行下一次攻击 1.10 2.11 3.12 4.13 5.14 骑士 穿盔甲手拿铁锤骑着马 武器攻击 1.160 2.170 3.180 4.190 5.200 每秒4p左右 每次攻击1下,间隔1秒后会进行下一次攻击 1.15 2.16 3.17 4.18 5.19 街头混混 普通服装手拿木棍 武器攻击 100 每秒2p左右 每次攻击1下,间隔1秒后会进行下一次攻击 1.3 2.4 3.5 4.6 5.7 5.3游戏计算 示意图 名称 描述 敌人向左 面向左方的敌人只要位置在屏幕内被激活,便会向主角位置移动靠近。 敌人向右 面向右方的敌人只要位置在屏幕内被激活,便会向主角位置移动靠近。 屏幕每次推移一定像素,角色可以在此区域内左右跨屏行动(S40为16P/S60为35P) 向上跳跃 左右都有墙壁才行,向上跳跃高度为2格(32p),如在右边墙壁跳跃后再向左边墙壁跳跃依次跳跃到达墙壁上的平地。当从超过64P的高度落下时,损耗15点HP。 5.4游戏道具 名字 描述 铁门开关 主角靠近会有按键提示 木桥开关 主角靠近会有按键提示 梯子 主角可以攀爬 拱门 主角在拱门间可以进入上一层或下一层 旗杆 主角可以攀爬 隐蔽的墙壁 在刺杀关卡出现,靠近会有按键提示 ,主角可以身体靠墙 火把 挂在墙壁上只能被主角武器攻击,攻击后会落在主角前方烧伤敌人 可跳跃的墙壁 靠

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