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手绘效果图表现技法之透视
透视 透视的定义及常用术语 透视的定义 在实物和我们眼睛之间,假想有一个透视平面,由于物体位置的距离高低方向角度等不同的原因,而投影在那平面上便会变化成不同的形状,我们用科学的原理和方法,把这些变化的形状精确的画在一幅平面的画纸或画布上,使其形象位置远近感觉都和实景相同,便叫“透视学”即“透而视之” 透视的名词术语 1.视点EP(Eye Point):画者眼睛所在的位置。 2.停点sP(standing Point):视点在基面上的垂直落点,也称驻点。 3.画面PP(Picture Plane):眼睛与实景中间的一个透明的平面,是构成透视图形必备的条件。 4.中心视线cVR(central Visual Rayr):视点到画面的垂直连线,是视域圆锥的中轴线,又叫视中线、中视线 5.视平线VH:过视心所作的水平线。 6.视高H(Heigtlt):视点到停点的垂直距离。 9.视距D(I)ist_a1-ICe):视点到视心的垂直距离。 10.视线SL(Sight Line):视点到物体上各点的连线。 11.基面GP(Grand Plarle):物体所在的平面,也是停点的所在面。 12.基线GL(Grand Line):画面与基面的交接线。 13.灭点VP(V)(Vanistling Poiilt):不平行于画面的直线无限远的投影点,也称消失点。 14.中心线CL(Central Line):过视心点所作的视平线的垂线,也叫中垂线。 15.测点M(’Measllring):以灭点为圆心,以灭点到视点的距离为半径所作的圆与视平线的交点,也称量点、测量点。 16.视角SA(Sight Artgle):任意两条视线与视点构成的夹角。绘画上采用的视角不超过60。,当视角过大时,透视图形会产生不正常的变形。 17.视域(Visual Threshold):固定视点所能见到的空间范围。绘画上通常采用60。以内的视域作画。60。视角左右的视域叫舒适视域。 18.地平线HL(Hor[zoil Line): 平原上看到的天,空与地面的交接线。投影在透视画面上与视平线重合。 19.距点DP(I)istallce Poiilt):以视心为圆心,视距长为半径作圆称作视距圆,圆上的任意一点都可以称为距点。常用到的是视距圆与视平线的两个交点,是所有平行于地面、与画面成45。角的平行直线的灭点。、视轴。 20.余点RP(f{est Point):余角透视中在视平线上,除了距点和视心点以外的其他灭点都叫余点。 21.内余点IP(Ir~side Point):余角透视中视平线上视心与距点之间的灭点。 22.外余点OP(Outside Point):余角透视中视平线上视心与距点之外的灭点。 23.天点AP(Abc)ve Horizorltal Point):在地平线以上的灭点。 24.地点BP(E/elow}toi‘l‘zorltal。Point):在地平线以下的灭点。凡向下斜去而与水平面不平行的许多灭线,都聚在地点上。 25.画幅PA(Picture Arce):在60。视角的视圈线范围以内选取的一块作画面积。 26.视向VD(Visiorl Direction):作画时所看的方向。透视学将视向分为平视.仰视.俯视三种 一点透视 定义 平行透视又叫一点透视、焦点透视,他是最常用的透视形式,也是最基本的作图方式之一。 平行透视的基本特征 一点透视效果图欣赏 简易成角透视 步骤一 步骤二 步骤三 步骤四 思考问题: 成角透视的应注意的问题. 课堂作业 针对透视图进行单张练习:A3复印纸2张/天 小结:通过学习透视的基本概念,并熟悉了透视的实际应用,最后能够达到基本透视效果并符合大体尺度关系就是我们的目的。 * 教学目的: 掌握我们学习透视的主要目是为了绘画面搭建符合正常视觉规律和效果的合理框架,从而快速控制画面,所以透视的实际意义在于灵活的运用。 透视三要素 眼睛: 视觉的发生,主要是因光的作用,物体把光波反射出来,眼睛才能看到形状。物体的形象,通过瞳孔,投射到网膜上而成倒像,就像一部照相机,物体的形象经过镜头的透镜而到感光片一样。眼睛对物体观察构成透视的主观条件。 物体:透视的客体,是构成透视图形状的客观依据。 画面:放在我们眼睛与实景中间的一个无形透明的平面,这个平面是和视锥的底面平行的。 以一个六面立方体为例,平行透视的基本特征有以下三点: 1.立方体的前后两个面与PP、EP平行,底面、顶面与GP平行。 2.所有向远处消失的立方体各边线都集中到HL线上的VP
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