CAI9讲元件 实例 库.pptVIP

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CAI9讲元件实例库ppt课件

第9讲 元件、实例和库 概述 元件是一种可以重复使用的对象,而实例则是元件在舞台上的一次具体使用。 当某种动画元素需要在不同时刻多次出现在舞台上,对它的复制并不是最佳的解决方法,因为会导致Flash影片的体积迅速增大,将其转换为元件,则重复使用元件不会增加影片的大小。 同时元件也简化了动画过程,当要修改某个元件时,所有使用该元件的实例都相应被修改。 有三种元件类型:图形元件、按钮元件和影片剪辑元件。 9.1 图形元件 图形元件主要用于静态图形或者创建与主时间轴同步运行的可重用动画片段,它的效果在设计期间直接进行预览。 图形元件通常用于静态图像,可以是矢量图形、图像、动画或声音,不能添加交互控制。创建图形元件的方法通常有两种:一种是创建新元件,即直接创建空白元件,然后再对其进行编辑,添加内容;另一种是将舞台上的对象转换为元件。 转换元件前,把绘制好的图形全部选中,单击【修改|转换为元件】,填入名称,即可在库中查看到元件。 要使用哪个元件,可以直接从库中拖到舞台,这时就产生了一个元件的实例,它不是元件的复制品,而是元件的一个引用,所以对影片的体积影响较小。 5.1 图形元件 创建新元件。创建新元件的操作步骤如下: 1)选择“插入”→“新建元件”命令,或者按“Ctrl+F8”组合键,弹出“创建新元件”对话框,如图; 2)选中“图形”单选按钮即表示将该元件设置为图形元件,然后在“名称”文本框中输入元件名称。 3)单击“确定”按钮后进入新元件的编辑区,此时,可以看到场景名称的旁边多了“元件1”的名称,并且在舞台中心显示出“十”字形,表示该元件的中心点。在元件的编辑区中,用户可以进行绘制图形、输入文本或导入图像等操作,如图 4)单击“场景1”图标,或者按“Ctrl+E”组合键返回到场景中。按“Ctrl+L”组合键打开“库”面板,即可看到刚才新建的元件,如图 9.1 图形元件 实例除了包含元件共有的属性外,还可以有自身的属性,如颜色,透明度,变形等,如图: 利用变形工具变形 利用色调着色 Alpha调节透明度 高级可以设置新颜色 双击库中元件,可以进入编辑状态,编辑的结果影响所有使用元件的实例。 9.2 按钮元件 按钮元件是一种特殊的元件,它不是单一的图形,而具有4种状态,即弹起、指针经过、按下和点击。通常情况下,按钮的制作需要经过绘制图形、添加关键帧和编写事件代码3步来完成。创建按钮元件的具体操作步骤如下: (1)按“Ctrl+F8”组合键,弹出“创建新元件”对话框,选中“按钮”单选按钮并输入元件名称,如图双击库中元件,可以进入编辑状态,编辑的结果影响所有使用元件的实例。 (2)单击“确定”按钮后进入按钮元件的编辑区,如图。从其编辑区中可以看出,按钮元件是一个4帧的动画片段,分别响应4种不同的鼠标事件,其含义如下: 弹起:在默认状态下,按钮处于弹起状态。 指针经过:当鼠标指针移动到按钮上时的状态。 按下:当鼠标指针移动到按钮上且按下鼠标左键时的状态。 点击:该状态定义了鼠标的有效反应区域,该区域由用户自己定义。 9.2 按钮元件 (3)用鼠标单击“弹起”帧,然后用椭圆工具在编辑区中绘制一个椭圆,并为其填充放射状渐变,如图。 (4)用鼠标单击“指针经过”帧,按“F6”键插入关键帧。选择颜料桶工具,将圆形填充为红黑渐变,如图。 9.2 按钮元件 (5)用鼠标单击“按下”帧,按“F6”键插入关键帧。选择颜料桶工具,将圆形填充为绿黑渐变,如图。 在此对“点击”帧不进行设置,使默认的按钮区域为响应区域。此时,一个按钮元件就创建完成了。按“Ctrl+E”组合键返回到主场景中,打开“库”面板,将刚才创建好的按钮元件拖动到主场景中。按“Ctrl+Enter”组合键测试效果,如图。这时,将鼠标指针移动到按钮上并单击鼠标左键,按钮即会呈现出不同的状态。 提示: 这里不设置“点击”帧,即会默认按钮区域为响应区域。 9.3 影片剪辑元件 当在影片中需要重复使用某一个动画片断时,最好将其转换为影片剪辑元件。下面以一个实例来介绍创建影片剪辑元件的方法,其具体操作步骤如下: (1)新建一个Flash文档,按“Ctrl+F8”组合键弹出“创建新元件”对话框,选中“影片剪辑”单选按钮并输入其名称,然后单击“确定”按钮进入其编辑区。 (2)选择工具箱中的文本工具,设置好其属性后在舞台上输入字母“A”,如图,然后将其移动到舞台的左侧。 (3)选中该字母后按“Ctrl+B”组合键将其转换为矢量图形。 (4)在时间轴第15帧处单击鼠标,按“F6”键插入一个关键帧,在舞台上输入字母“B”,将其移动到舞台的右侧并将字母“A”删除,如图。选中字母“B”,然后按“Ctrl+B”组合键将其转换为矢量图形。 9.3 影片剪辑元件 (5)用鼠标单击第1帧,在“属性”面板中的“补间”下拉列表中选

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