数据结构严蔚敏7章图.pptVIP

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//算法 7.1的改进算法(用尾插法建立无向图的邻接表) void CreateUDG(ALGraph G) { int i,j,k;ArcNode *pi,*pj,**qi,**qj; VertexType vi,vj; cin G.vexnum G.arcnum; for (i=0; iG.vexnum; ++i) { cin G.vertices[i].data; G.vertices[i].firstarc=NULL; } qi=new ArcNodeP[G.vexnum]; qj=qi; for(i=0;iG.vexnum;i++) qi[i]=NULL; for (k=0; kG.arcnum; ++k) { cinvivj; i=LocateVex(G, vi);j=LocateVex(G, vj); pi=new ArcNode; pi-adjvex=j; if(G.vertices[i].firstarc==NULL) { pi-nextarc=G.vertices[i].firstarc;G.vertices[i].firstarc=pi; } else { pi-nextarc=qi[i]-nextarc; qi[i]-nextarc=pi; } qi[i]=pi; pj=new ArcNode; pj-adjvex=i; if(G.vertices[j].firstarc==NULL) { pj-nextarc=G.vertices[j].firstarc;G.vertices[j].firstarc=pj; } else { pj-nextarc=qj[j]-nextarc; qj[j]-nextarc=pj; } qj[j]=pj; }//for }// CreateUDG //算法 7.1的改进算法(用尾插法建立无向图的邻接表) void CreateUDG(ALGraph G) { int i,j,k;ArcNode *pi,*pj,**qi,**qj; VertexType vi,vj; cin G.vexnum G.arcnum; for (i=0; iG.vexnum; ++i) { cin G.vertices[i].data; G.vertices[i].firstarc=NULL; } qi=new ArcNodeP[G.vexnum]; qj=qi; for(i=0;iG.vexnum;i++) qi[i]=NULL; . . . } //算法 7.1的改进算法(用尾插法建立无向图的邻接表) void CreateUDG(ALGraph G) { . . . for (k=0; kG.arcnum; ++k) { cinvivj; //输入一条边的始点vi和终点vj的名称值 i=LocateVex(G, vi); //确定vi的下标 j=LocateVex(G, vj); //确定vj的下标 pi=new ArcNode; pi-adjvex=j; if(G.vertices[i].firstarc==NULL) { pi-nextarc=G.vertices[i].firstarc; G.vertices[i].firstarc=pi; } else { pi-nextarc=qi[i]-nextarc; qi[i]-nextarc=pi; } qi[i]=pi; . . . } //算法 7.1的改进算法(用尾插法建立无向图的邻接表) void CreateUDG(ALGraph G) { . . . for (k=0; kG.arcnum; ++k) { ... pj=new ArcNode; pj-adjvex=i; if(G.vertices[j].firstarc==NULL) { pj-nextarc=G.vertices[j].firstarc; G.vertices[j].fir

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