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立体动画电影故事板策划研究
立体动画电影故事板的设计研究 摘 要:文章通过对立体动画电影故事板的概念的探讨,阐述了立体故事板的制作重要性,创新性地分别对粗细线条的对比绘制故事板、冷暖色彩线条对比绘制故事板、顶视图和侧视图绘制深度图这三种最常用的方法进行了介绍,重点叙述在立体动画电影故事板绘制时画面场景的景深层次的设置,画面空间元素的深度信息、银幕的横向和纵向的观影舒适区域,立体动画电影故事板制作中不同类别技术之间的兼顾法则
关键词:动画电影;立体动画;立体故事板
检 索:
中图分类号:J92 文献标志码:A 文章编号:1008-2832(2016)10-0104-03
Research on the Design of Stereoscopic Animated Film Story Board
SUN Ming( Tianjin University of ScienceTechnology,Tianjin 300457,China )
Abstract :This thesis discussed the concept of three-dimensional animated film storyboard and explained the importanceand innovation of making three-dimensional storyboard. Then itrespectivelyintroduced three most commonly used methods of drawing storyboards: comparison of lineswithdifferent thicknesses;comparison of lines with warm or cool color;drawing depth map by top view and side view. The thesis focused on explaining the scene depth setting when drawing three-dimensional animated film storyboard, the depth information of picture spaceelements, the comfort zoneof transverse and longitudinalscreen view as well as theeclectic principle ofdifferent technologies in making three-dimensional animated film storyboard.
Key words :animated film; stereoscopic animated film; stereoscopic storyboard
Internet :
在传统动画电影的制作工艺流程中,原画师、动画师、上色师所参与的工作是技术性与创意性的工作,评判一部动画片好与坏的因素往往取决于其前期脚本与分镜头的创作工作,立体动画电影未能独善其身,它的创作过程甚至要比传统动画电影的创作要求更为苛刻。影视动画片的立体景深合成比传统动画片的中期制作还重要,毫不夸张地说,动画电影的立体制作流程可以说是现代数字合成技术和早期传统的合成技术与的延续和升华。根据人们双眼间平均6.4厘米的距离所形成的立体视差,把平面的、看似没有立体空间的二维图像模拟制作出人们所能看到的立体图像,这一过程这就是动画电影的立体制作。在立体动画的制作流程中必须绝对按照前已经期策划好的分镜头台本与分镜头立体故事板来制作实现。另外,在后期的制作过程中对单个镜头的景深控制极少否定之前的设定。后期制作过程中的立体剪辑环节,也主要以针对制作完成的镜头进行宏观的空间景深处理来开展,必须保证镜头与镜头之间在空间上深度的流畅性、立体过渡的舒适服性,所以立体故事板的绘制在动画新技术不断发展的今天显得尤为重要
一、立体动画电影故事板的概念
立体动画电影故事板的绘制指的是,制作完平面的2D故事板以后,为了呈现出动画片每个镜头的图像的视觉结构层次和立体空间深度,把画面的立体景深信息逐一绘制标示出来的制作过程
二、立体动画电影故事板的常规绘制技法
(一)利用分镜头脚本的粗细线条对比绘制故事板
在大多绘制立体动画电影故事板时候,最常用、最简洁、最可行的方法就是在前期创作分镜头故事板的时候,应用绘制粗细线条的对比的方法把深度信息融入进来。相对较细的线条表示该画面元素在银幕里处于正视差位置;反之,相对较粗的线条表示该画面元素在银幕里处于负视差位置。这一个方法只对粗略的立体
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