三维线框造型和曲面造型 Mastercam Xppt.ppt

  1. 1、本文档共311页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
三维线框造型和曲面造型 Mastercam Xppt

第4章 三维线框造型和曲面造型 4.1 三维造型概述 4.2 构图面、视角及构图深度设置 4.3 三维线架模型的构建 4.4 曲面的构建 4.5 实例 4.1 三维造型概述 Mastercam 中的三维造型可以分为线架造型、曲面造型以及实体造型3 种,这3 种造型生产的模型从不同角度来描述一个物体。 线架模型用来描述三维对象的轮廓及端面特征,它主要由点、直线、曲面等组成,不具有面和体的特征,不能进行消影、渲染等操作。 曲面模型用来描述曲面的形状,一般是将线架模型经过进一步处理得到的。曲面模型不仅可以显示出曲面的轮廓,而且可以显示出曲面的真实形状。各种曲面是由许多的曲面片组成的,而这些曲面片又通过多边形网格来定义。 4.1 三维造型概述 实体造型使设计者们能在三维空间中建立计算机模型。实体模型中除包含二维图形数据外,还包括相当多的工程数据,如体积、边界面和边等。实体模型具有体的特征,可以进行布尔运算等各种体的操作。 4.2 构图面、视角及构图深度设置 4.2.1 设置构图面 在Mastercam 中通过构图平面的设置可以将复杂的三维绘图简化为简单的二维绘图。构 图面是指用户进行绘图的平面。 设置方法如下: (1)单击如图4?1 所示的“平面”工具栏中的相应按钮来设置俯视图(Set plances to TOP)、前视图(Set plances to FRONT)、右视图(Set plances to RIGHT)、实体面(Set plances to a solide face)、图形定面(Set plances by geometry)等构图面。 4.2 构图面、视角及构图深度设置 (2)选择子菜单中的“平面(Planes)”命令,在如图4?2 所示的菜单中进行设置。构图平面设置菜单选项的说明见表4?1。 4.2.2 设置视角 在Mastercam 中可以通过图形的视角设置来观察三维图形在某一视角的投影视图。 图形视角表示的是当前屏幕上图形的观察角度,单击该视角后,构图面自动将转化至与 之相一致的构图面。 设置方法如下: 4.2 构图面、视角及构图深度设置 (1)单击图4?3 所示的“屏幕视角”工具栏中的按钮来分别设置俯视图(Top View)、前视图(Front View)、右视图(Right Side View)、等角视图(Isometric View)等视图视角。 (2)单击子菜单中的“屏幕视角”按钮,然后在图4?4所示的“屏幕视角”菜单中选择相关命令来设置视角。 屏幕视角菜单选项的设置说明如表4?2 所示。 4.2.3 设置构图深度 工作深度是指用户绘制出图形所处的三维深度,是用户设 置的工作坐标系中的Z 轴坐标。 4.2 构图面、视角及构图深度设置 在如图4–5 所示的区域中的Z 后面的文本框中输入不同的值可用来改变当前的构图深度。 (1)通过抓点的方式来创建深度,新构图面为平行于原构图面且通过选取点的平面。 (2)直接输入构图深度,输入的距离为新构图面与原点之间的法线方向上的距离。 设置好构图深度后,所绘制的图形在等角视图下如图4?6所示。 4.3 三维线架模型的构建 三维线架模型是以物体的边界来定义物体的,其体现的是物体的轮廓特征或物体的横断面特征。它是物体的抽象表示,它的构建是Mastercam 进行曲面和实体造型的基础,没有一个事先构建好的三维线架模型就不能很好地进行三维曲面和三维实体的构建。 在三维线架模型的构建中要灵活地运用构图面、构图深度和屏幕视角的设置,而且还要在三维空间中比较好地应用图形的转换。 4.3.1 直纹曲面三维线架模型的构建 4.3 三维线架模型的构建 例4?1 绘制如图4?7 所示的线架模型。 操作步骤: (1)选择“文件(File)”-〉“新建(New)”命令,新建一个文档。 (2)单击“屏幕视角”工具栏中的“前视图(Front View)”按钮 ,将视图模式设置为前视图模式,此时构图面也自动设定为前视图。 (3)单击“草图模式”工具栏中的“极坐标画弧”按钮 ,选取原点为圆心,指定半径为25,起始角度为0°,终止角度为180°,如图4?8 所示。 4.3 三维线架模型的构建 (4)单击子菜单中的“2D/3D”按钮,设置为2D,在“构图深度Z”输入框中,输入“?40”,如图4?9所示。 (5)选择“草图模式”工具栏中的“矩形形状设置(Create Rectangular Shapes)”按钮 ,设定宽度为60,高度为30,并使矩形的下边中点与圆弧的圆心点重合,如图4?10 所示。 (6)删除矩形的下边,单击“草图模式”工具栏中的“倒圆角(Fillet Entities)”按钮 ,将圆角半径设定为10,依次选择矩形的3 条边,如图4?11 所

文档评论(0)

zhuliyan1314 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档