骨架驱动的三维模型变形方法.pdfVIP

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骨架驱动的三维模型变形方法.pdf

2012 年 3 月 计算机工程与设计 Mar.2012 COMPUTER ENGINEERING AND DESIGN Vol.33 No.3 第 33 卷第3 期 骨架驱动的三维模型变形方法 韩丽,齐晓明 (辽宁师范大学计算机与信息技术学院,辽宁大连 116029) 摘 要z 为发展三维网格模型的变形技术,研究了多种三维模型变形算法,通过对骨架驱动变形算法的深入研究,针对现 行算法多是以单一骨架驱动变形的不足,提出了一种新的基于多骨架点驱动的交互式局部变形方法。有效结合模型的骨架 团结构,确定各骨架点对应的局部区域。并将骨架点拟合为二次战Zler 曲线,通过交互式拖动任意骨架点计算与之相连的 多骨架点的动态变化,实现模型局部区域的自然形变。实验结果表明了该算法的有效性和直观性。 关键词:三维网格模型p 骨架; Reeb 图; Bézier 曲线z 变形 中图法分类号: TP391 文献标识号:A 文章编号: 1000-7024 (2012) 03-1051-06 Multi-skeleton-node driven local deformation method for 3D mesh model HAN Li , QI Xiao-ming (College of Computer and Information Technology. Liaoning Normal University. Dalian 116029. China) At刷·缸t: To develop the deformation technology of 3D mesh model. several methods of defomation are studied To over short- comings of one-bone driven used in almost every skeleton driven deformation methods. an interactive multi-skeleton-node driven local deformation method is proposed It combines the Reeb graph skeleton extraction th四ry to determine the local area of each skeleton node. and then it approximates the skeleton nodes into a Bézier curve. Based on the interaction of skeleton node. our al- gorithm can automatically adjust ∞nnected skeleton nodes. The intuitive 1四al deformation of mesh model is implemented The experimental results show that our algoridun is intuitive and effective. Keyw倒也: 3D mesh model; skeleton; Reeb graph (MRG); Bézier curve; deformation 驱动的模型变形。 。引言 本文在文献 [2J 的基础上,改变了骨架约束方式以及 约束区域划分方式,提出了一种新的多骨架驱动的三维模 三维网格模型的变形通常指在不改变其拓扑连接的同 时改变网格顶点的坐标,使得模型的姿态发生变化LIJ ,在 型变形方法。首先,基于

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