五子棋概要设计说明书知识.pdfVIP

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  • 2017-06-05 发布于湖北
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五子棋概要设计说明书 作者:马秉尧 张 谦 秦永彬 目 录 1 引言………………………………………………………………………………1 1.1 编写说明…………………………………………………………………1 1.2 背景………………………………………………………………………1 1.3 定义………………………………………………………………………1 1.4 参考文献…………………………………………………………………1 2 总体设计…………………………………………………………………………1 2.1 需求规定…………………………………………………………………1 2.2 运行环境…………………………………………………………………2 2.3 基本设计概念和处理流程………………………………………………2 2.4 结构………………………………………………………………………3 2.5 功能需求与程序的关系…………………………………………………4 2.6 尚未解决的问题…………………………………………………………4 3 接口设计………………………………………………………………………5 3.1 用户接口…………………………………………………………………5 3.2 外部接口…………………………………………………………………5 3.3 内部接口…………………………………………………………………5 4 系统数据结构设计…………………………………………………………5 4.1 逻辑结构和物理结构设计要点…………………………………………5 4.1.1 基本类型定义………………………………………………………5 4.1.2 估值核心的棋盘数据结构设计………………………………………6 4.1.3 搜索引擎的走法数据结构设计………………………………………6 4.2 数据结构与程序的关系…………………………………………………7 4.2.1 估值核心数据结构和程序的关系……………………………………7 4.2.2 搜索引擎数据结构和程序的关系……………………………………7 5 系统出错处理设计………………………………………………………………7 五子棋概要设计说明书 1 引言 1.1 编写说明 本说明书提供了五子棋各个模块的概要设计说明,以供软件工程师和编码人员进行详细 设计与具体实现。 1.2 背景 软件名称:五子棋 开发人员所在原校:济南大学信息学院 开发人员列表:马秉尧、衣明志、王久元、张谦、王旻煜、秦永彬 预定完成日期:2003 年 5 月 1.3 定义 禁守:对局中禁止使用的战术或被判负的行棋手段。 长连:相同颜

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