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- 2017-06-10 发布于湖北
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3-3 Auto CAD建筑效果表现
第三章 Auto CAD建筑效果表现 光源的设置 设置材质 背景的设置 着色与渲染图形 3-1 光源的设置 一、光源的类型 在Auto CAD中,可以设置点光源、聚光灯、环境光、平行光等四类光源。 (一)点光源 点光源表示由某点向四周发出的光线,其强度随距离的增加而衰减,使用点光源可以模拟由电灯泡发出的光。 点光源包括点光源(PointLight)和目标点光源(TargetPoint)两种。通常点光源不以一个对象为目标;而目标光源可以单独指向某一个对象。 * (二)聚光灯 聚光灯(例如闪光灯、剧场中的跟踪聚光灯或前灯等)可以投射一个聚焦光束,发出具有方向性的圆锥形光,具有聚光角和照射角。聚光灯具有目标特性,可以控制光源的方向和圆锥体的尺寸,用于照亮模型中特定的区域。 自由聚光灯(【FreeSpot】)与聚光灯(【Spotlighte】)类似。 * (三)环境光 环境光常作为图形的背景光,为模型的表面提供恒定照明,环境光既没有特定的光源也没有方向,所以环境光对模型的每个表面都提供相同的照明。 环境光有两种属性。 1、强度:环境光最大强度为1,如设置为0则表示关闭环境光。 2、颜色:颜色可使用RGB颜色系统。 通过在命令提示下输入命令【WebLight】和【FreeWeb】可以将光源添加到图形当中,光域灯光(【WebLight】)能够以一个对象为目标,而自由光域灯光(
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