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C中一个class类对象占用多少内字节
一个空的class在内存中多少字节?如果加入一个成员函数后是多大?这个成员函数存储在内存中
什么部分?
一个Class对象需要占用多大的内存空间。最权威的结论是 :
*非静态成员变量总合。
*加上编译器为了CPU计算 ,作出的数据对齐处理。
*加上为了支持虚函数 ,产生的额外负担。
介绍完了理论知识后 ,再看看再找一个例子看看 (注 :一下所有结果都是在VC6.0 开发环境中得
出的结论)
一、空类的Size
class Car
{
};
void main()
{
int size 0;
Car objCar;
size sizeof(objCar);
printf(%s %d /r, Class Car Size:, size);
}
输出结果 :Class Car Size:1
这是为何呢?我想对于这个问题 ,不仅是刚入行不久的开发新手 ,就算有过几年以上C++开发经
验的开发人员也未必能说清楚这个。
编译器在执行Car objCar;这行代码后需要 ,作出一个Class Car的Object。并且这个Object的地址还
是独一无二的 ,于是编译器就会给空类创建一个隐含的一个字节的空间。
二、只有成员变量的Size
class Car
{
private:
int nLength;
int nWidth;
};
void main()
{
int size 0;
Car objCar;
size sizeof(objCar);
printf(%s %d /r, Class Car Size:, size);
}
输出结果 :Class Car Size:8
这个结果很多开发人员都清楚。在32位系统中,整型变量占4个字节。这里Class Car中含有两个
整型类型的成员变量 ,所以Class Size是8。
class Car
{
private:
int nLength;
int nWidth;
static int sHigh;
};
void main()
{
int size 0;
Car objCar;
size sizeof(objCar);
printf(%s %d /r, Class Car Size:, size);
}
输出结果 :Class Car Size:8
我们这次在Class Car中添加了一个静态成员变量 ,但是Class Size仍然是8个字节。这正好符合
了,结论中的第一条 :非静态成员变量总合。
class Car
{
private:
char chLogo
int nLength;
int nWidth;
static int sHigh;
};
void main()
{
int size 0;
Car objCar;
size sizeof(objCar);
printf(%s %d /r, Class Car Size:, size);
}
输出结果 :Class Car Size:12
在类中又插入了一个字符型变量 ,结果Class Size变成了12。这个就是编译器额外添加3个字符变
量 ,做数据对齐处理 ,为了是提高CPU的计算速度。编译器额外添加的东西我们是无法看见的。这
也符合了结论中的第二条 :加上编译器为了CPU计算 ,作出的数据对齐处理。
既然 ,我们这样定义类成员数据编译器会额外的增加空。那么 ,我们何不在定义类的时候就考虑到
数据对齐的问题 ,可以多定义出3个字符类型变量作为预留变量 ,既能满足数据对齐的要求 ,也给
自己的程序添加了一些可扩展的空间。
三、只有成员函数的Size
class Car
{
public:
Car(){};
~Car(){};
public:
void Fun(){};
};
void main()
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