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C中一个class类对象占用多少内字节

一个空的class在内存中多少字节?如果加入一个成员函数后是多大?这个成员函数存储在内存中 什么部分? 一个Class对象需要占用多大的内存空间。最权威的结论是 :  *非静态成员变量总合。  *加上编译器为了CPU计算 ,作出的数据对齐处理。  *加上为了支持虚函数 ,产生的额外负担。 介绍完了理论知识后 ,再看看再找一个例子看看 (注 :一下所有结果都是在VC6.0 开发环境中得 出的结论)  一、空类的Size class Car { };   void main() {        int size   0;        Car objCar;        size   sizeof(objCar);        printf(%s %d /r, Class Car Size:, size); }   输出结果 :Class Car Size:1 这是为何呢?我想对于这个问题 ,不仅是刚入行不久的开发新手 ,就算有过几年以上C++开发经 验的开发人员也未必能说清楚这个。  编译器在执行Car objCar;这行代码后需要 ,作出一个Class Car的Object。并且这个Object的地址还 是独一无二的 ,于是编译器就会给空类创建一个隐含的一个字节的空间。 二、只有成员变量的Size class Car { private:        int nLength;        int nWidth; };   void main() {        int size   0;        Car objCar;        size   sizeof(objCar);        printf(%s %d /r, Class Car Size:, size); }   输出结果 :Class Car Size:8 这个结果很多开发人员都清楚。在32位系统中,整型变量占4个字节。这里Class Car中含有两个 整型类型的成员变量 ,所以Class Size是8。 class Car { private:        int nLength;        int nWidth;        static int sHigh; };   void main() {        int size   0;        Car objCar;        size   sizeof(objCar);        printf(%s %d /r, Class Car Size:, size); } 输出结果 :Class Car Size:8 我们这次在Class Car中添加了一个静态成员变量 ,但是Class Size仍然是8个字节。这正好符合 了,结论中的第一条 :非静态成员变量总合。 class Car { private:        char chLogo        int nLength;        int nWidth;        static int sHigh; };   void main() {        int size   0;        Car objCar;        size   sizeof(objCar);        printf(%s %d /r, Class Car Size:, size); } 输出结果 :Class Car Size:12 在类中又插入了一个字符型变量 ,结果Class Size变成了12。这个就是编译器额外添加3个字符变 量 ,做数据对齐处理 ,为了是提高CPU的计算速度。编译器额外添加的东西我们是无法看见的。这 也符合了结论中的第二条 :加上编译器为了CPU计算 ,作出的数据对齐处理。  既然 ,我们这样定义类成员数据编译器会额外的增加空。那么 ,我们何不在定义类的时候就考虑到 数据对齐的问题 ,可以多定义出3个字符类型变量作为预留变量 ,既能满足数据对齐的要求 ,也给 自己的程序添加了一些可扩展的空间。 三、只有成员函数的Size class Car { public:        Car(){};        ~Car(){}; public:        void Fun(){}; };   void main()

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