体感互动游戏在虚拟漫游中的应用精要.docVIP

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  • 2017-06-13 发布于湖北
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体感互动游戏在虚拟漫游中的应用精要.doc

体感互动游戏在虚拟漫游中的应用精要

体感互动游戏在长白山虚拟漫游中的应用 引言 当今社会人们都提倡零排放出行,也注重健身运动。自行车当交通工具也就成为了一种时尚,也成为一种健身的好方法,但是很多人认为城市交通拥堵,自行车也不能充分发挥它的作用,所以一种新型的自行车运动就运用而生了,那就是室内自行车即虚拟自行车。 虚拟自行车系统以虚拟漫游技术为基础,综合运用了传感器技术、嵌入式系统开发技术,采用了多线程、非阻塞的数据实时处理技术,无线通信技术,并通过立体显示等多通道交互技术实现了人在虚拟环境中的漫游和体感互动,使参与者在由计算机构造的虚拟场景中获得了如同在真实环境中骑车的体验,同时参与者自身的动作如速度快慢、转弯等动作能够在虚拟场景中反映处理。它是把虚拟漫游技术应用于实际的一个有益尝试,使骑车者在虚拟环境中,获得真实环境下骑车过程的全身心感受。 CAVE(Cave?Automatic?Virtual?Environment)是一种基于投影的虚拟现实系统,它由围绕观察者的四个投影面组成,四个投影面组成一个立方体结构,其中三个墙面采用背投方式,地面采用正投方式。若放CAVE系统的房间大小有限,可通过反射镜把投影图象投影到屏幕上以节省空间。观察者戴上液晶立体眼镜和一种六个自由度的头部跟踪设备,以便将观察者的视点位实时反馈到计算机系统和体验身临其境的感觉。当观察者在CAVE中走动时,系统自动计算每个投影面正确的立体透视图象。

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