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数据结构栈和列
数据结构;教学目标 ;引例描述——数制转换 ;一、栈的定义及基本操作
1.定义
栈(Stack)是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表。向栈中插入元素称为进(入)栈,从栈中删除元素称为出(退)栈。
通常插入、删除的这一端称为栈顶(Stack Top),由于元素的进栈和退栈,使得栈顶的位置经常是变动的,因此需要用一个整型量Top指示栈顶的位置,通常称Top 为栈顶指针;另一端称为栈底。当表中没有元素时称为空栈,即Top=-1。
栈为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表。;2.栈的基本运算
(1)置空栈:InitStack (S) 构造一个空栈S。
(2)判栈空:StackEmpty (S) 若S为空栈,则返回1,否则返回0。
(3)判栈满:StackFull (S) 若S为满栈,则返回1,否则返回0。
(4)进栈:Push(S,x) 若栈S不满,则将元素x插入S的栈顶。
(5)退栈:Pop (S) 若栈S非空,则将S的栈顶元素删去,并返回该元素。
(6)取栈顶元素:StackTop (S) 若栈S非空,则返回栈顶元素,但不改变栈的状态。 ;二、顺序栈及基本操作的实现
1.顺序栈(Sequence Stack)
栈的顺序存储结构简称为顺序栈,它是运算受限的顺序表。
2.顺序栈的描述
#define StackSize 100 //假定栈空间最多为100个元素
typedef char DataType;//假定栈元素的类型为字符类型
typedef struct
{
DataType data[StackSize];//栈元素定义
int top;//栈指针定义
}SeqStack;
SeqStack *S;//栈定义;注意:
①有元素x进栈时,需要先将S-top加1,然后再将元素进栈,即依次完成下列操作:++S-top;S-data[S- top]=x;;
②当栈顶元素做退栈操作后,需要将S-top减1,即完成操作:S-top--;;
③条件S-top==StackSize-1表示栈满;S-top==-1表示栈空;
④当栈满时,再做进栈运算所产生的空间溢出现象称为上溢。上溢是一种出错状态,应设法避免;
⑤当栈空时,做退栈运算所产生的溢出现象称为下溢。 ;3.顺序栈上基本运算的算法
(1)置栈空
(2)判栈空
如果栈S为空,则S-top==-1,此时应该返回1,而关系表达式S-top==-1的值为1;如果栈S为非空,则S-top!=-1,此时应该返回0,而关系表达式S-top==-1的值为0,因此,无论怎样只需返回S-top==-1的值。
(3)判栈满
与判栈空的道理相同,只需返回S-top==StackSize-1。
(4)进栈
(5)出栈
(6)取栈顶元素;【例3-1】元素a1,a2,a3,a4依次进入顺序栈,则下列不可能的出栈序列是
A.a4, a3, a2, a1 B.a3, a2, a4, a1
C.a3, a4, a2, a1 D.a3, a1, a4, a2
分析:对于A,由于元素a1,a2,a3,a4依次进栈,而a4先出栈,说明a1,a2,a3已经入栈,所以出栈顺序只能是a4,a3,a2,a1,因此A是正确的出栈序列;对于B,C,D,由于都是a3先出栈,说明a1,a2已经入栈,所以a1,a2的相对位置一定是不变的,这就是a2一定在a1之前出栈,比较上述三个答案,只有D中的a1出现在a2的前面,这显然是错误的。因此,答案为D。 ;【课堂实践3-1】
设计一个选择菜单,根据用户的选择决定对顺序栈进行置空栈、进栈、退栈、取栈顶元素和退出程序的操作。 ;三、链栈及基本操作的实现
1.链栈(Linked Stack)
栈的链式存储结构称为链栈,栈顶指针就是链表的头指针。
2.链栈的描述
typedef char DataType;//假定栈元素的类型为字符类型
typedef struct stacknode
{//结点的描述
DataType data;
struct stacknode *next;
}StackNode;
typedef struct
{//栈的描述
StackNode *top;? //栈顶指针
}LinkStack; ;注意:
①LinkStack结构类型的定义是为了方便在函数体中修改top指针本身;
②若要记录栈中元素个数,可将元素个数属性作为LinkStack类型中的成员定义;
③条件S-top== NULL表示空栈,链栈没有栈满的情况。
3.链栈上基本运算的算法
(1)置栈空
(2)判栈空
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