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NIIT UML中文PPT9
7 解释创建状态机关系图涉及对软件系统的反应对象的建模。反应对象是通过显示状态中的更改来响应事件的对象。建模反应对象的各个关键元素包括:对象(简单的和复合的)状态、转换、事件和动作。 解释创建状态机关系图的指南。 8 9 用幻灯片上的示例来解释子状态机和子状态机引用状态的概念。 10 解释子状态机可表示为一个状态机。解释使用子状态机的好处。用学生指南中的电影票售票系统示例来解释子状态机引用状态内的桩状态的概念。 11 用学生指南中的示例来解释桩转换的概念。 12 解释使用表示复合转换的汇合和分叉。 13 用学生指南中给出的自动化产品销售系统(APSS)的例子来解释创建活动关系图的必要性。 14 解释活动关系图是一种特殊类型的状态机图。解释活动关系图的基本元素。 15 解释活动关系图的可选元素 (流、分区和指针)。解释两类流和用于建模流的元素类型。 16 用学生指南中给出的示例来解释使用分区的概念和好处。用学生指南中给出的示例来解释信号的概念和信号之间的泛化关系。解释发送信号的符号和接收信号的符号。用学生指南中的在线交易系统示例来解释信号的概念 。 17 用学生指南中在线交易系统的示例来解释指针和转换的概念。 18 介绍活动关系图的上下文中关于扩展区域、流结束、分叉和汇合等术语。 19 介绍活动关系图的上下文中关于扩展区域、流结束、分叉和汇合等术语。解释展开区域的表示法。通过学生指南中的在线交易系统示例来解释扩展区域的使用。用学生指南中给出的示例来解释流结束的使用。用学生指南中给出的示例来解释分叉和和汇合的使用。 20 解释创建活动关系图的步骤。 21 23 向学生解释问题陈述。 24 在演示开始前,要从 PATH 文件夹中复制所需的数据。所需数据文件的名为Bank_ATM.vsd。 按学生指南中的步骤,演示问题陈述的解决方案。如果你要向学生显示执行演示后所创建的最终图,则您可从PATH 文件夹中打开 Bank_ATM.vsd 文件。 该演示不重复类似的步骤。但您可按演示中写出的步骤完成该图。 25 用幻灯片上给出的要点来小结本课。 26 用幻灯片上给出的要点来小结本课。 共26张幻灯片 Ver. 1.0 使用 UML 的面向对象分析和设计 在本单元中,您将学习: 创建状态机关系图 创建活动关系图 目标 状态机关系图表示对象的生命周期中对象为响应事件而达到的不同状态。 状态关系图的各种成分包括: 状态机 事件 转换 创建状态机关系图 状态机描述对象在其生命周期中为响应事件而更改的各种状态。 状态是指对象在内存中所处的环境。 每个对象都有一个初始状态和一个最终状态。 事件是指引起对象状态更改的事件。 作为对象触发器的各种类型的事件有: 调用事件 信号事件 时间事件 了解状态机、事件和事务 转换是由于事件的发生而带来的对象状态的更改。 状态机的高级功能有: 入口和出口操作 活动 内部转换 子状态 延迟事件 理解状态机、事件和转换(续) 包含子状态的状态称为复合状态。 以下是可存在于复合状态中的两种状态: 循序子状态 并发子状态 理解状态机、事件和转换(续) 小问题 下面哪些组件表示可能导致对象状态发生转换的发生? 操作 事件触发器 源状态 目标状态 答案: 事件触发器 创建状态机关系图要遵循的指南: 确定系统、类或用例的协作关系。 标识每个对象的开始和最终状态。您还需要标识每个对象开始状态和最终状态的前提条件和后置条件。 通过考虑所有前提条件和后置条件来标识每个对象的稳定状态。 标识导致对象状态发生转换的事件。 将操作与每个转换和状态相关联。 使用顺序、并发状态以简化状态图。 创建状态机关系图指南 应用对不可达到的对象状态的检查。 确保对象的状态不会导致该对象处于这种状态后无法再转换到其他状态。 检查状态关系图以查看预期的事件顺序是否有相应的应答。 创建 状态机图的指南(续) 子状态机是状态机的一种类型,它包含多个状态。 下图描述包含三个状态的子状态机。 子状态机 可将子状态机表示为状态机关系图中的一个状态,如下图所示。 您可以在多个状态机中使用一个子状态机。这可以避免与其它状态机中子状态机的状态发生重复。 子状态机(续) 桩转换: 导致对象的状态从简单状态更改到子状态机状态。 可描述为: 桩状态到简单状态。 简单状态到桩状态。 残缺和复杂的转换 桩转换和复杂转换(续) 复杂转换指有多个源或有多个目标状态的转换。 如果转换源是并发子状态,则要用汇合来描述转换。 如果目标状态是并发状态,则要用分叉描述转换。 如果源和目标状态都是并发状态,则它们的汇合表示为并行控制线程的同步。 要设计过程,您需要定义组成过程的操作及其执行次序。 步骤的顺序表示为工作流并使您能够
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