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第2章对象及作
第二章 对象(控件)及其操作;2.1 VB中的基本概念 ; 工具箱的各种控件并不是对象,而是代表了各个不同的类。通过类的实例化,可以得到真正的对象。当在窗体上画一个控件时,就将类转换为对象,即创建了一个控件对象,也简称为控件。;3、对 象的建立和命名
(1)对象的建立
方法一: 单击工具箱控件对象 在窗体上按住左键拖拉到所需要的大小后释放。
方法二: 双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一个默认大小的对象框。
(2)编辑对象
先选中对象(单击对象),
放大、缩小
删除对象
复制对象;(3)对象的命名
每一个对象都有有自己的名字。每个窗体、控件对象在建立时VB系统给出了一个默认名。
用户可通过属性窗口设置(名称)来给对象命名。
命名的原则:
1)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、
数字、下划线(最好不用)串组成。
2)长度=255个字符。;二、属 性(Property)
对象中的数据,所有对象都有自己的属性。它们是用来描述和反映对象特征的参数。例如:控件名称(Name)、标题(Caption)、颜色(Color)、字体(FontName)等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。
对象建立时,默认的属性值就已预设好了,如果要改变对象属性的默认值,可采用下面的设置方法:
方法一: 在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的属性。
方法二: 在程序的代码中通过赋值实现,其格式为:
对象.属性=属性值
例如:cmdDisp.Caption=“显示”;注意!并不是所有的属性都可以改变的,有的属性是只读的不可改变(如.Hwnd属性, ),即使可以改变,也要分为设计时的改变和运行时的改变,有些属性运行时不可改变(如.Name属性, Text控件的MultiLine )。
;三、事件(Event)及事件过程(Event Procedure)
事件: 可被对象识别的动作。
事件过程: 是指附在该 对象上的程序代码,是事件触发后处理的程序。事件过程的形式如下:
Sub 对象名_事件过程名[(参数列表)]
….. (事件过程代码)
End Sub
例如:
Sub cmdOk_Click()
cmdOk.FontSize=20 ’设置命令按钮的字体大小为20
End Sub;四、方 法(Method)
在对象上可操作的过程,是VB系统提供的一种特殊的过程和函数——方法。
方法是面向对象的,所以对象的方法调用一般要指明对象。
对象方法 调用形式:
[ 对象.]方法[ 参数列表 ]
如省略对象,表示当前对象,一般指窗体。
例如:
Form1.print 欢迎您使用Visual Basic 6.0 ;应用程序开发的步骤:
分析问题,确定程序要完成什么任务,按下面的步骤创建应用程序。
(1)新建工程:创建一个应用程序首先要打开一个新的工程。
(2)创建应用程序界面(外观):引入并安置好所需控件。
(3)设置属性值:不是所有的属性都要设置。
(4)编程:对某些控件的一些事件编写程序代码。
(5)保存文件。
(6)程序运行与调试。再次保存修改后的程序 ;一个简单例子:;五、VB应用程序的工作方式 ;2.3 窗体的常用属性、方法和事件 ;一. 属性
(一)基本属性
1. Name名称属性(任何对象都具有的)
创建的对象名称,有默认的名。在程序中,控件名是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。
2. Height、width、top和left属性
单位为twip:1 twip=1/20点=1/1440英寸=1/567cm ;3.Caption 标题属性:
决定出现在窗体的标题栏上的文本内容,也是当窗体被最小化后出现在窗体图标下的文本。;5. Enabled属性(逻辑值)
决定控件是否可操作。
True :允许用户进行操作,并对操作出响应(缺省值) 。
False:呈暗淡色,禁止用户进行操作。
6. Visible属性(逻辑值)
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