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- 2017-06-14 发布于湖北
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3DMAX基础教程
3DMAX 界面介绍
一、屏幕的布局自定义
选择CustomizeLoad Custom Vi Scheme (自定义〉载入 自定义界面)命令
选择Default. u i 文件是恢复原版本风格
一 1 、 Keep object and: 不修改系统设置
功能区介绍
-、
1 、文件菜单: (l) New 新建: 2、 Keep objects : 仅仅保存视图中的物体可以重新编辘物体
3、 New All : 重新生成删除当前所有物体等属性
(2) Save 保存: 保存当前文件
装
(3) Save As 另存: 更改名字路径存储当前文件
(4) Save Selected 选择保有: 以另一个名字存储己选择的物体
(5) Open 打开: 打i月己经保存的文件
(6) Reset 恢复: 重新设置 3DMAX 程序,用户自定义的设置将被删除
2、 工具行z 只有在 1280X 1024 的分辨率下才能全部显示出来, 工具右下角有 Â标记表示还含有多
重核祀的选择。
3、 命令面板= 用于模型的创建和编辑修改,共有 6 个基本命令面板组成,每个面板下面为各自的命令
内容, 有些命令仍有分支。点取面板每一顷,会在下面出现各自的次级命令选1页,点取
订
次级命令会在其下出现相应的控制命令,命令核和l炎不同划分为各个项目面板在项目面
目名称左边有 +、 一号,控制其下的内容是否显示。
板顶部为自身的项
4、 状态仔z 显示当前所选择物体的数目 ,百 表示用于边择物体制i定。右侧提供鼠标和坐标的位置及
当前网格使用的距离单位。
5、提示栏z 显示当前使用工具的提示文字, 右侧按钮可设多种模式
6、 命令输入行z 在状态行和提示行左面,可通过命令输入的方式来执行一些操作
7、 画面控制区z
播放动画
线
M 疯
MFha
回到最后一帧
控制动画记录开关
h
4
-
叫 叫
巴to KeH Select ed
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