flash动画制作3--动画制作基础.pptVIP

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  • 2017-06-15 发布于广东
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flash动画制作3--动画制作基础

第3章 动画制作基础 3.1 Flash动画基础 3.1.1 与Flash文档相关的文件类型 3.1.2 时间轴 3.1.2 时间轴 时间轴面板介绍 3.1.2 时间轴 时间轴——顶区 3.1.2 时间轴 图层类型 3.1.2 时间轴 时间帧区 Flash影片将播放时间分解为帧,用来设置动画运动的方式、播放的顺序及时间等。默认时为每秒播放12帧。 3.1.2 时间轴 状态栏 3.1.2 时间轴 场景面板 在时间轴面板的下面,占据界面最大的区域就是“场景”,可以增加或删除“场景”。 在场景中可以实现以下操作: 3.1.4 动画元素 常用动画元素 3.1.5 元件与实例 3.2 逐帧动画 3.2.1 创建逐帧动画的方法 3.2.2 绘图纸 绘画纸是定位和编辑动画的辅助功能。 这个功能对于制作逐帧动画特别有用。 通常情况下,Flash 在舞台中一次只能动画序列的一个帧,使用绘画纸功能后,就可以在舞台中一次查看两个或多个帧了。 3.2.2 绘图纸 绘图纸各个按钮的用途 3.2.3 实例——飞翔的老鹰 3.2.3 实例——飞翔的老鹰

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