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第三 讲 数控机床坐标系.ppt

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GMBC1 主编 第一讲 数控编程基础 第一讲 数控编程基础 一、数控加工的基本过程 机床的受控动作通常包括机床的起动、停止,主轴的起停、旋转方向和转速的变换,进给运动的方向、速度、方式,刀具的选择、更换、长度及半径的补偿,切削液的开启、关闭等。 图1-1 数控机床加工过程框图 第一讲 数控编程基础 二、数控编程的内容 数控编程的主要内容包括: (1)分析零件图样,确定工艺过程 包括确定加工方案,选择合适的机床、刀具及夹具,确定合理的进给路线及切削用量等。 (2)数学处理 包括建立工件的几何模型、计算加工过程中刀具相对工件的运动轨迹等。 (3)编写程序单 按照数控装置规定的指令和程序格式编写工件的加工程序单。 (4)制作程序介质并输入程序信息 加工程序可以存储在控制介质(如穿孔纸带、磁盘、U盘)上,作为控制数控装置的输入信息。 (5)程序校验和首件切削 编制的加工程序必须经过空运行、图形动态模拟或试切削等方法进行检验。 第一讲 数控编程基础 三、数控编程方法 根据问题复杂程度不同,数控加工程序的编制有手工(人工)编程和自动编程之分。 1.手工编程 2.自动编程 第二讲 数控机床的坐标系统 一、机床坐标系 为了确定机床的运动方向和移动距离,就要在机床上建立一个坐标系,该坐标系就叫机床坐标系,也叫标准坐标系。 二、机床坐标轴及相互关系 标准规定直线进给坐标轴用X、Y、Z表示,称为基本坐标轴。 图1-2 右手笛卡儿坐标系 三、机床坐标轴运动方向 第二讲 数控机床的坐标系统 为了便于编程,国际标准化组织对数控机床的坐标轴及其运动方向作了明确规定:不论数控机床的具体结构是工件静止、刀具运动,还是刀具静止、工件运动,都假定为工件不动,刀具相对于静止的工件作运动,且把刀具远离工件的方向作为坐标的正方向。 (1)先确定Z轴 通常把传递切削力的主轴定为Z轴。 图1-3 数控机床的标准坐标系 第二讲 数控机床的坐标系统 (2)再确定X轴 X轴一般平行于工件装夹面且与Z轴垂直。 (3)最后确定Y轴 在确定了X、Z轴正方向之后,可按右手笛卡儿法则确定Y轴及其正方向。 四、机床原点与机床参考点 机床原点又称为机械原点,是机床坐标系的原点。 图1-4 数控机床的机床原点与机床参考点 第二讲 数控机床的坐标系统 五、工件坐标系与工件原点 工件坐标系是由编程人员根据零件图样及加工工艺,以零件上某一固定点为原点建立的坐标系,又称为编程坐标系或工作坐标系。 图1-5 工件原点设置 a)数控车床 b)数控铣床 第二讲 数控机床的坐标系统 六、对刀与对刀点 在数控加工中,工件坐标系确定后,还要确定刀位点在工件坐标系中的位置。 1)通过对刀使刀具与机床、夹具和工件之间建立起联系,有效地保证了零件的机械加工精度,使工艺系统成为一个整体。 2)通过对刀设置相应的刀具偏置补偿值,解决了多刀加工中各刀的刀位点位置不同的问题。 3)对刀的过程也是建立工件坐标系的过程。 七、绝对坐标和相对坐标编程 数控加工程序中表示几何点的坐标位置有绝对值和增量值两种方式。 第二讲 数控机床的坐标系统 图1-6 点的运动轨迹 表1-1 绝对坐标与相对坐标 第二讲 数控机床的坐标系统 表1-1 绝对坐标与相对坐标 第二讲 数控机床的坐标系统 表1-1 绝对坐标与相对坐标 习 题 一

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