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- 2017-06-17 发布于湖北
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动作编辑器PPT
为什么需要使用动作编辑器? 在手机游戏开发过程中,开发者们经常会因为手机受限的内存、CPU运算能力等因素所困扰。有时为了能够让游戏有更好的表现力度,就需要在细节上多加体现,所以也就需要多添加帧。这样,当我们在图片处理上没有办法达到更好优化的时候,这么多的帧将被打包进jar中,从而导致JAR包太大,评审未能顺利通过。 目前国内外,比较常用的方式,是将图片资源中重复的图片块删除,利用不重复的图片块重新组合编辑出各种各样的动作帧。这样既能保证最优化的图片资源,又能保证表现力度最好的动作帧。 MotionWelder的功能描述 MotionWelder能够直接绘制一些基本的画图功能,包括画矩形、圆角矩形、椭圆、直线;可以导入多张图片进行动作、图片切割、图片块的翻转处理、帧的复制、动作的复制、坐标的移动、帧的播放控制、多个碰撞区域的设置等编辑。能够测试帧的播放情况,并将该动作导出为“.gif”格式的动画。在编辑的过程中,也可以动态的加入新的图片。 在MotionWelder的基础上,能够快速、高效的编辑出你想要的动作帧。并利用MotionWelder提供的API能够方便的对我们所编辑完的数据进行处理,大大缩短了项目的开发周期。 MotionWelder的教程 1.新建工程: File-New Project弹出一个窗口,输入该工程的名称。 2.导入图片: 在上面一个步骤后,我们
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