研究题目正向心理特质之提升创造力研究及盗版使用意图解析.pptVIP

研究题目正向心理特质之提升创造力研究及盗版使用意图解析.ppt

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研究题目正向心理特质之提升创造力研究及盗版使用意图解析

Reference Amabile, T. M. (1983). The Social Psychology of Creativity. New York: Springer- Verlag. Amabile, T. M., Barsade, S. G., Mueller, J. S., Staw, B. M. (2005). Affect and creativity at work. Administrative Science Quarterly, 50, 367-403. Gurteen, D. (1998). Knowledge, Creativity and Innovation. Journal of Knowledge Management, 2(1), 5-13. Limayem, M.., Khalifa, M., Chin, W. (2004). Factors Motivating Software Piracy: A Longitudinal Study. IEEE Transactions on Engineering Management, 51(4). Oldham, G. R., Cummings, A. (1996). Employee creativity: Personal and contextual factors at work. Academy of Management Journal, 39(3), 607-634. 研究題目: 正向心理特質之提升創造力研究及盜版使用意圖:以資訊人員為例 指導老師:戴敏育 淡江大學資管碩一 組員:陳柏帆699630454 詹益璋699630470 2011/04/22 研究背景、動機 科技發達的時代 資訊人員要有新的思維 Wal-Mart前副董事長Don Soderquis說過,資訊人員要像商人般思考。 提升資訊人員的創造力甚至營造出一個創新的環境將是一大關鍵,也是各企業在現今知識經濟時代中決勝負的重點。 Business Software Alliance(BSA)在2009年調查台灣因盜版造成的經濟損失將近2.3億美元,約當於新台幣72億元,創五年來新高。而2009年全球平均盜版率則上升2個百分點至43%,經濟損失高達514億美元。 這種使用盜版軟體的行為在公司、學術機構和個人之間是普遍存在的問題(Limayem et al., 2004) 創造力通常被定義為一種新穎的產品或產出、一個有用的想法或解決問題的思維,它指的是一種創新想法產生的過程或是能夠解決問題的一種實際的想法(Amabile, 1983)。 它不只限於對於某個事物去計畫、思考,它可以是一種新產品、新服務或是新的、改進的流程(Gurteen, 1998)。 而我們認為創造力是一種一般的、隨時可能會蹦出的新想法或點子,這種思考必定會涉及到個人的特徵(Oldham Cummings, 1996)。 同樣一件事情由不同人來看,想法會有不同,這種認知上的不同會取決於一個人對於事物上新奇的程度,對於創造力是有影響的(Amabile, Barsade, Mueller, Staw, 2005)。 個人特徵對於盜版行為上也有影響關係,早在1980年就有學者研究影響盜版行為的因素如生涯方向、性別和個人信仰(Limayem et al., 2004)。 研究目的 探討資訊人員的個人心理特質與狀態對於在開發新系統或軟體時是否會影響其創造力表現以及是否產生盜版意圖。 研究結果希望能夠發現資訊人員不同心理狀態下對於創造力的表現做更深入的瞭解,藉此改善資訊人員的工作環境,進而提升他們的創造力。 研究題目: 正向心理特質之提升創造力研究及盜版使用意圖:以資訊人員為例 QA TIME 淡江大學資管碩一 組員:陳柏帆 詹益璋 報告結束 謝謝大家

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