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flash_cs4课件L7组件库和实例

第7章 元件、库和实例 元件的类型 按钮元件:用来响应鼠标单击、滑过或其它鼠标动作的交互式按钮。 可以定义与各种按钮状态关联的图形,可根据对不同按钮状态的设置来触发不同的特殊效果。 主要完成交互,按钮的交互必须要通过ActionScript完成。 元件的类型 影片剪辑:可重用的动画片段。 Flash中有交互性、用途最多及功能最强的部分。 影片剪辑拥有各自独立于主时间轴的多帧时间轴(可设想为主电影中嵌套的小电影);基本上就是一个小的独立影片,可包含交互式控件、声音甚至其它影片剪辑实例;也可以将影片剪辑实例放在按钮元件的时间轴内,以创建动画按钮。 使用ActionScript可以在剪辑之间发送消息以便相互控制。 影片剪辑元件、图形元件和按钮元件的差异 影片剪辑元件、图形元件和按钮元件,最主要的差别在于,影片剪辑元件和按钮元件本身都可以加入动作语句和声音,图形元件上则不能;影片剪辑元件的播放不受场景时间线长度的制约,它有元件自身独立的时间线;按钮元件独特的4 帧时间线并不自动播放,而只是响应鼠标事件;图形元件的播放完全受制于场景时间线;影片剪辑元件在场景中敲回车测试时看不到实际播放效果,只能在各自的编辑环境中观看效果,而图形元件在场景中即可适时观看,也可以实现所见即所得的效果。影片剪辑中可以嵌套另一个影片剪辑,图形元件中也可以嵌套另一个图形元件,但是按钮元件中不能嵌套另一个按钮元件。 按钮的作用 通过给按钮添加动作,把动作设置在on鼠标事件处理程序中 交互按钮 例:为按钮添加链接 on (press) {getURL(); } 通过单击按钮在浏览器窗口打开相应的页面 按钮的作用 控制播放按钮 on(press){ play() ;} //播放 on(press){ stop() ;} //停止 按钮的作用 透明按钮 弹起、鼠标经过、按下帧都为空帧,只有点击帧有图形的按钮,常用于生成特效。 元件应用实例——星星之心的制作 使用椭圆工具在舞台中间画一个正圆,并删除轮廓线 。 元件应用实例——星星之心的制作 把圆压扁 。 元件应用实例——星星之心的制作 增加一个正圆。 元件应用实例——星星之心的制作 把正圆压缩成线形 。 元件应用实例——星星之心的制作 删除一半后移动。 元件应用实例——星星之心的制作 中心对齐。 元件应用实例——星星之心的制作 执行【窗口】→【变形】,复制并应用变形按钮3次 。 元件应用实例——星星之心的制作 从库中拖出一个“星星”元件的实例到舞台中。第1帧的不透明度改为10 % ,把第20帧中的不透明度 改为20%。 元件应用实例——星星之心的制作 旋转元件。 元件应用实例——星星之心的制作 在第2帧按F6键添加关键帧,复制实例。然后粘贴两个新的实例。 元件应用实例——星星之心的制作 同样的道理,在后面每帧中都按F6键插入关键帧,复制两个新的实例,并依次排列成一个心形。 元件应用实例——星星之心的制作 在时间轴上单击选择最后一帧,单击动作面板向右的三角,打开动作-帧面板。在其中输入“stop();”。 元件应用实例——鼠标跟随 制作星星元件 创建一个图形元件,命名为“星星”,在图形元件编辑环境下制作星星形状,如图所示: 元件应用实例——鼠标跟随 制作按钮元件 创建按钮元件,制作透明按钮,将按钮元件的“弹起”、“指针滑过”、“按下”三种状态设置为空白,“点击”状态中绘制矩形按钮形状,如图所示: 元件应用实例——鼠标跟随 制作滑落的星星 创建一个影片剪辑元件,命名为“滑落的星形” 将按钮元件插入到第1帧中 在第2帧中插入空白关键帧,将“星星”元件插入到第2帧中 在第20帧中插入关键帧,将“星星”元件的位置向下移动,在第2帧到第20帧中创建传统补间动画 第1帧处添加动作,在动作面板中输入“stop()” 给按钮添加动作: on (rollOver) { gotoAndPlay(2); } 元件应用实例——鼠标跟随 制作鼠标跟随效果 在主场景中,将“滑落的星星”元件铺满整个舞台背景,如图所示 测试影片 元件应用实例——使用按钮制作导航菜单 分离实例、调用其它文档中的元件 分离实例:断开实例与元件之间的链接,可修改实例且不影响元件本身和该元件的其它实例。 选中实例,然后“修改|分离”或快捷键Ctrl+B 调用其它文档中的元件 “文件|导入|打开外部库”选择要打开的文档后,单击“打开”,打开该文档的“库”面板即可使用 内容概要 元件 元件和实例的概述、元件的类型、使用元件的优

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